“那要恭喜EDG了,二比零橫掃IG奪得春季賽第三勝,在異組交手中繼續領跑西部頭名。”
記得在解說席上放聲呐喊:“今天兩場一點機會沒給IG,他們毫無疑問向我們證明了一點,在林神的帶領下,這隻EDG仍舊是LPL的絕對霸主。”
能夠連續擊敗競爭春季賽冠軍的兩大勁敵RNG和IG,在記得看來他這話說的可能有點輕了。
因為算上已經被IG打敗過的銀河戰艦RW,如今春季賽最有希望的三支S+隊伍悉數迎來首敗。
事實隻證明了一點,EDG大概率還是會輕而易舉衛冕聯賽冠軍。
這不僅是他的看法,也是賽後大部分LPL觀眾的看法。
貼吧裡議論連連。
【春季賽冠軍提前失去懸念的一集。】
【瑪德,林狗還是那個林狗,原來轉打野隻是為了更方便虐菜。】
【AD都被虐了一遍,現在該打野了,下賽季請中路位置的選手們做好準備。】
【哈哈,轉會期結束EDG完了這是我聽過最大的笑話。】
【隻有我堅信EDG不會完,因為我永遠知道EDG的爹是誰。】
【A+戰隊還需要繼續努力,與你同一層級的對手多的是,S隊也才打敗兩個,要保持低調才是。】
【的確要保持低調,我覺得EDG現在也就勉勉強強穩拿個春季賽冠軍吧,MSI冠軍可還不一定呢,畢竟隔壁的KZ挺強的。】
【你不提還好,你一提我就想到小花生…】
【小花生,林狗穩定送分神器,比賽打不過,排位也打不過。】
【為了與林狗久彆重逢送冠軍,小花生也是在聯賽夠努力了,帶著KZ一不小心四連勝登頂。】
…
“走咯,放假放假。”
結束比賽的EDG休息室隊內氣氛一片歡愉,複盤?誰愛複誰複,明天放假要過年了都。
“誰去參加賽後采訪。”說著這話的阿布不由自主把目光放到了林若身上。
林若躺在沙發上選擇了搖頭:“給新人一點機會好伐,那個小貢子你去,下次大頭去。”
說罷的林若扭頭開始收拾外設,是時候該回去繼續衝分之旅了。
他現在是一刻不想耽擱,當然,如果阿布有繼續請他們吃大餐以犒勞的想法,咳咳,那就有不得不耽擱的理由了。
想著的林若看向阿布的眼神都變得希冀了起來。
阿布想要回避,但林若已經開始在手機上提前點菜了。
“勾八我都沒說你就開始了?”
林若會心一笑:“有些話是不需要說的,我懂你布。”
他懂阿布兜裡的錢負擔得起這頓晚飯。
…
晚上吃飽喝足好生宰了阿布一頓過後,回到俱樂部的林若照常開啟直播,當前距離13級能夠排位的段位還得有幾天努力發起衝鋒才行。
剛開始直播的前半小時裡,林若仍然還是和往常一樣多開。
先去洛克王國完成簽到任務,再來兩盤鬥地主,打打僵屍種種太陽花,瘋狂在鏡頭麵前展示著他眼花繚亂的切屏手速。
習慣的觀眾還好,但對於很多新觀眾言,那就是看得一陣頭疼了。
不斷切屏在他們眼裡就跟玩CF這類遊戲容易頭暈一樣,超級加倍的版本隻能說多看一眼都是罪。
“你要真這麼想打排位,買個號或者我給你我的號不就是了。”掏著牙的明凱走過來在旁邊說道。
Dota2之所以需要13級才能打排位道理很明顯,就是為了讓玩家擁有基本的熟練度,從而不會打排位跟個人機一樣。
以林若現在的能力,明凱可以毫不猶豫的說,他要是沒達到打排位的能力,那自己打匹配應該都不配。
當然,他也不是覺得這樣林若慢吞吞打著很費時間,隻是單純覺得那些新手玩家排到林若可太慘了。
天天擱這上演爸爸打兒子的戲碼,把人家那些還沒到13級的玩家給整退遊了怎麼辦。
明凱這樣說也是為了Dota2的可持續發展,畢竟現在的國服環境本就很很一般,這一般當然不是指跟LOL一樣的演員橫飛。
而是特指遊戲人數在線問題,現在的Dota2哪像英雄聯盟一樣如日中天,所以能讓林若少逼幾個退遊的玩家也是好事。
至於擔心什麼林若太累,打匹配太浪費時間那太逆天了。
對於天天玩他梗的選手,明凱是不會存在著什麼關心的,在這方麵他是一個憎恨分明的男人。
把主教練話當耳旁風的林若在N開的間隙開了把匹配,幾分鐘的排隊時間進入選擇界麵,在專門的選項頻道裡找到影魔然後敲定,這是他最近幾天的上分利器。
影魔前期就能打出超高的魔法爆發,而後期的物理輸出也相當不錯,強力的清兵能力使得他能高速打錢和帶線。
換句話說,玩得好中路線上把對麵打崩,十五分鐘結束遊戲不是夢,主打的就是一個快推效益。
這局與他對線的玩家使用的二號位是冥界亞龍,同樣的一個擁有出色線上能力的英雄。
一技能毒性攻擊是促使普通攻擊附帶毒液效果,造成持續傷害並降低目標的移動速度和魔法抗性。該效果可以疊加,最多可達6次。
二技能幽冥劇毒則是向目標區域釋放毒霧,範圍內的敵人持續受到傷害,停留時間越長,傷害越高。同時,敵人的攻擊速度會被降低。
單看這兩技能有點類似於英雄聯盟的蛇女,不過這樣說,咳咳,可能有點倒反天罡的味道。
相較於此。
三技能是林若看來最惡心的一點,任何在1200範圍內傷害冥界亞龍的敵人都會受到反噬,不僅受到傷害,攻擊速度也會被降低。此外,該技能還提高了冥界亞龍的魔法抗性。
而他操刀的影魔一技能毀滅陰影近中遠中,其實最長的攻擊距離也就才不過700。
不過沒關係,把打線厲害的英雄打敗遊戲顯然會結束得更快。
出門裝買出送錢雞、三個樹枝和一個大藥罐,以及一個吃樹,照舊來到河道小裝波逼。
然後就是回去卡線,第一波兵線卡得相當嫻熟,隻漏了一個兵先過去,自然而然在兵線站位上獲得了一定的優勢。
緊接著就是開始消耗,雖然攻擊會被反彈,但無所謂,他隻要確保對麵所承受的傷害一定比自己所承受的傷害高就行了。
一邊倒的單方麵操作中,第一波兵林若實現了全補,還順帶反補兩個小兵,手法強到對麵中單在公屏打起了問號。
他來打匹配是找快樂,但怎麼對麵打匹配好像是來找發泄口的啊。
在林若持續的壓製中,對手試圖尋找反擊點,而結果就是反不了一點。
冥界亞龍的基礎護甲很低,而且最致命的弱點就是擁有全遊戲最低的移動速度,隻有275,本身也沒有加速位移的技能。
也就是說。
想依靠走位扭過林若的Poke可太難了。
再加上林若影魔的Poke本就準,這玩得就跟吃指向性技能似的。
而以冥界亞龍的移速想跑是跑不掉的,隻能回頭吐法球硬拚,在不利的兵線狀態下,還是被打得相當難受,最後硬生生選擇縮到塔下。
磕完藥膏的對手還想呼叫小雞運送物資,可林若哪會給他機會扛著塔輕輕鬆鬆拿下了一血。
回去補出護腕,瓶子以及鞋子等裝備提升移動速度。