這就叫牽一發而動全身。
酒桶就是上路厄加特前期最大的維護者,沒有酒桶的助力,林若肯定是不會放過削弱RNG的大好機會。
現如今來到8級的吸血鬼已然擁有了與厄加特一戰的能力,林若更沒有理由不去幫忙。
相較於中路的刀妹,吸血鬼在中期對於RNG陣容的衝擊力是要更大的。
之所以選出吸血鬼走上,不僅僅是為了彌補所謂的法係輸出,另外的考慮點就在吸血鬼強大的進場能力和輸出能力。
麵對RNG控製較為集中的陣容,吸血鬼能夠創造更多的空間,一個W放出來在裝備夠的情況下就能打出不差的輸出量。
不過一切的前提都得在吸血鬼前期擁有足夠發育的情況下。
現在酒桶野區一爆炸,吸血鬼的安全發育進度毫無疑問已經邁入到了90%以上的階段。
剩下的10%就是防範住厄加特,在線上可能對於吸血鬼的單殺之類的明顯性壓製。
上波白白用掉大招的小虎到現在才真正意識到,越下才是應對EDG入侵的最好舉動,可是當他10分鐘節點真正去下路做事的時候。
這個慎沒有大招無法移動的時間點,想要逮捕EDG雙人組不免就有些困難了。
所謂的推線進塔開越,不過就是小明牛頭的閃WQ試圖硬開,然後配合瑞茲以及烏鴉的傷害秒掉女槍。
不過當在反應能力方麵從來不缺的iboy一個回閃躲掉牛頭的先手後,這波僅僅是交換閃現的行動便以赤裸裸的失敗而告終。
RNG下路趕走了妄圖在防禦塔下吃線的的EDG雙人組。
但也僅僅是趕走了。
由於女槍強大的清線能力,進塔的兵線數量並沒有很多,RNG連基本的多點下防禦塔血量都做不到。
瑞茲前腳剛走,EDG雙人組後腳就又回到了線上,兵線經驗損失的數量寥寥無幾。
&ne的厄加特才是真正吃不了線的那個人。
沒有大招的林若但憑一個E技能的控製就想要抓死厄加特很難,不過沒關係,有時候獲取利益並不是一定需要拿到什麼人頭。
這點上,金貢也是懂得。
與厄加特在中線對峙,眼見著林若從河道趕來,當即毫無保留交出R技能【血之瘟疫】覆蓋在厄加特腳下,緊接著Q戲一口後E接W加速貼上去儘可能打滿傷害。
&ne不用說就知道青鋼影估摸著已經從後麵來了。
厄加特能扛能打的特性讓他倒遠沒有那麼慌亂,做好了邊後退邊迎接青鋼影襲來的打算。
而林若的抓人方式也很簡單。
還在河道區域的時候便是E技能掛牆,以最快的速度閃擊厄加特。
一腳E閃超遠距離位移,目標直踢線上正在後退厄加特醜陋的腦袋。
&ne及時交出閃現躲避,避免了被這一腳踢上然後不可避免進入無法阻止的暴斃狀態。
他逃掉了。
隻是因為全程的挨打,不太健康的血量讓他再也不能繼續待在塔下,更何況等下進來的還是青鋼影連同吸血鬼兩個。
雖說酒桶也趕來了。
不過刀妹的身影也恰如及時消失在了中路,大有可能朝著上路而來。
這下就是卡薩也不敢進去幫忙守什麼防禦塔。
隻能拱手相讓給EDG方麵點掉過半的血量,以及遺憾損失兩波兵。
&ne對此根本無能為力。
兩邊的抓捕行動下來一對比,顯然虧損更大的一定是RNG這邊。
從前麵沒有及時來下路,再到這波還想亡羊補牢的行為就能看出來,RNG全隊的思想顯然都有些亂了。
林若卻是一點不亂,上路他還得去抓,時間點就停留在11分鐘後他大招刷新的時候。
我有大了,你卻沒閃了。
那再碰麵誰死誰活不用多說。
&ne也知道他接下來應該很危險,但他是線上強勢的厄加特啊,總不可能回到線上直接放兵線啥也不管,連推線這基本的活都不乾吧。
&ne得推,那麼青鋼影抓他的機會就是實實在在大。
這時候所能避免的就是做好視野,或者說搖打野前來幫忙。
卡薩對此有心無力。
上野區已經被他刷完了,當前根本沒有再留下去的理由,難不成要去入侵對麵的上半野區?
那還不如直接去線上草叢蹲著試圖保護厄加特。