祂瞥視「虛幻·信息宇宙」的現狀,感受到了「二元論·真實與虛幻」的連鎖反應。
對立狀態的兩者初步形成統一,「真實」在所難免的受到「虛幻」的影響。
「水銀之蛇」的「永劫回歸之理」進一步擴張。
賴皮蛇的一身實力如契合「終結之意」的孟弈那般,在原有的基礎上再次加快了膨脹速度。
“廢話少說,宰了你們倆就結束了!”
賴皮蛇沒有急急忙忙的發動賴皮技能「永劫回歸」。
既然孟弈鎖死己方的失敗,那怎麼也得試試看能否全滅敵人,再不濟也得讓敵對方減員啊。
2v2,局勢很平衡。
「水銀之蛇」主動找上「穿越者玩家」,孟弈隻能跟一看就皮糙肉厚的「玩家·淵鱗」開打。
高烈度棋手互毆一觸即發。
超越了思維蔓延的速度,「誅仙劍陣」開辟的「終結之界」,把「玩家·淵鱗」化作的維度魔神籠罩。
“非銅非鐵亦非鋼,
曾在文明輝下藏。
不用陰陽顛倒煉,
豈無淵血淬鋒芒?”
“貧道未央,請道友赴死!”
孟弈口吟詩號,手握根據「靈寶道君」贈送的「本命器鍛造指南」煉製的「青萍劍」加入戰局。
如果有選擇的話,他更想跟「穿越者玩家」這個摸魚劃水怪開演。
可惜「水銀之蛇」這個賴皮的家夥臭不要臉,把難啃的硬骨頭丟給了他。
隻憑借攜「終結之意」的「擬似·誅仙劍陣」困住敵人已是勉強,還需孟弈入陣主持大局。
“道友,且看貧道手段!”
正道俠士畫風的孟弈,施展出「原版·一氣化三清」改造後的技術手段。
「修仙者·未央」→「文明·未央」+「世界·未央」+「命運·未央」+「終結·未央」+「修仙者·未央」!
「一氣化三清」→「未央·裂開了」!
分化出來的四個「未央」握住「誅仙劍」「陷仙劍」「絕仙劍」「戮仙劍」,各自負責「誅仙劍陣」的一座劍門。
統籌全局的「修仙者·未央」斬出「青萍」。
其劍勢之剛猛,撕裂萬古歲月。
開辟→維係→終結!
興盛→繁榮→衰亡!
誕生→成長→消逝!
無數的大界開辟又終結,醞釀的極端化「三相論·終結」越發鋒芒畢露。
裹挾「終結之意」的「青萍」撼動古今未來,影響時空維度,波及眾生無儘。
凋零、落敗、衰落、結束、死亡、消逝……
躲無可躲,避無可避!
低到零維,高至四維深層,皆遍布「終結之劍」的痕跡。
如同開花會結果的常理,孟弈的招數從根源上的「因」錨定了必中的「果」,怎會需要鎖定敵人蹤跡?
“哈哈哈!來的好!”
“我對你所說的‘曾得到「三相論之主」的教誨’稍信了幾分!”
抵禦「誅仙劍陣」的「玩家·淵鱗」半步不退。
祂崢嶸威嚴的龍首興奮狂嘯,頭鐵至極的正麵硬撼「終結之劍」可斬滅浩瀚宇宙之海、抹殺過去未來、否定存在依據的威能。
……
除了「水銀之蛇」這個老實賴皮蛇,三個老銀幣都沒用自己的根基體係。
即便是用本體創造的「原初馬甲」的化身投影,即便用的隻是兼修道路,但隻需經過一段時間的成長,也能發揮出僅比本尊出手稍遜一籌的力量。
這種特征可以看做「大羅特性·一證永證」的萌芽,可距離真正的「一證永證」卻還有很長的路要走。
「玩家·淵鱗」施展出模擬「諸天暗麵·領主大權」的權能表征。
祂給自己套了層唯心武者的殼子,以龍化雙拳針鋒對麥芒的對轟「終結之劍」。
“無不朽!”
超越眾生,抵達不朽,一切種種皆可不朽。
「無」→「無有」→「非無」→「非有」→「非非無」→「非非有」,直至最終的「非有無」!
玄之又玄、妙之又妙。
「玩家·淵鱗」站在「無之境」的角度向「有之境」進發。
孟弈從「有之境」斬出「終結之劍」,威能橫掃「無之境」。
兩個怪物以各自的底蘊、才情、智慧、手段,結合本次副本的「二元論爭鋒」,從「二元論·真實與虛幻」打到「二元論·有與無」。
他們的戰力撼天動地,他們的自我迭代速度驚世駭俗。
孟弈攻入「無之境」,擺下劍陣辟地開天,動念重煉地火風水,把世界觀的「無之境」逆轉成「有之境」。
「玩家·淵鱗」打進「有之境」,仿照「不朽金性」的拳芒磨滅所有,硬生生把「有」打成「無」!
主場互相顛倒也絲毫不影響他們的戰鬥。
兩個怪物愈戰愈勇,12階破格+玩家的段位可見一斑。
……
自虛無中走向新生,自新生中走向終結。
腳踏滅世洪流的孟弈,一步一腳印踏出道不儘的幻夢空花。
“難得的對手,我叫「未央」,道友如何稱呼?”
嘴上交談不斷,手上殺招不停,招招皆是以命搏命的狠辣。
“「淵鱗」。”
“潛龍在淵,龍裔?”
“是。”
生滅世界的「未央(孟弈飾演)」仙光浩渺,五個「未央」俱全歸一,以更強的出力與「玩家·淵鱗」硬拚一擊。
「玩家·淵鱗」憑「擬似·不朽金性」屹立在儘頭不倒。
祂冷漠堅固的似海畔礁石,詮釋不朽不磨不破不壞之意。
大群有內鬼,被舉報在了炸群的邊緣。
穩妥起見,開了個新群,感興趣的朋友可以加一加,
樂園書友群的樂子永不停。
比如說,我今天抓出了老A的真實身份。
潛伏在[真·花生保護協會],並混到了高層,但實際上卻是[花生保護(迫害)協會]的內鬼!
靠!什麼[係統之主]行為啊!
……
PS:老A被捕,老K也沒幾天囂張了!秋後的螞蚱而已!