“而且,如果其他使徒也想要搶奪……”
納瑞想到了自己的底牌。
作為深淵天生的使徒,它擁有引動原始混沌的可怕能力。
這種力量甚至連至高使徒都無法完全抵禦,代價是納瑞自己也可能在過程中被撕碎。
但為了保護自己的“寶貝”,它願意承擔任何風險。
“等我的寶貝完全成長起來,就算是查冶大人也不能隨便欺負我了。”
納瑞在心中默默規劃著:
“而且,如果真到了絕境……我會讓所有人都知道,惹怒一個母親的後果。”
………………
展覽室內,羅恩在短暫休息後,將目光轉向了那把刻滿仇敵名字的“血誓”。
劍柄上密密麻麻的名字,在魔晶燈下閃爍著暗紅光芒。
尤特爾的虛影微微擺動:
“‘血誓’的記憶比‘霜咬’更加黑暗和扭曲。莫甘的複仇生涯充滿了陰謀、背叛和冷血殺戮。”
老教授停頓了一下,聲音變得更加嚴肅:
“你要做好心理準備,複仇者的內心世界往往比戰場更加殘酷。”
“我明白風險。”
羅恩點頭確認,同時在心中啟動了所有精神防護機製:
“但正是這種極端情感,才能讓我理解意誌烙印的本質。”
他緩緩伸出手,握住了“血誓”的劍柄。
刹那間,一股熾熱而粘稠的仇恨如岩漿般湧入他的意識。
那不是抽象的憤怒,而是經過長年累月凝聚的純粹恨意,如同千錘百煉的鋼鐵般堅硬而鋒利。
………………
暗夜如墨,月光被厚重雲層遮蔽,隻留下微弱星光灑向大地。
羅恩發現自己“附身”在莫甘身上,立刻感受到了這位複仇者的身體狀態。
與艾德裡克的高大健壯不同,莫甘的身材偏向精瘦。
但每一塊肌肉都經過精心鍛煉,如鋼絲般緊繃有力。
他的麵容英俊而冷峻,深邃的綠眼中燃燒著永不熄滅的仇恨之火。
最引人注目的是他那頭深黑長發,在夜風中無聲飄動,如同死神的鬥篷。
“夜之狼”血脈在黑暗中顯現出強大效果。
夜色不再是阻礙,反而成為了最好的盟友。
……
“艾莉……小湯姆……我馬上就來接你們回家了。”
……
“啊啊啊啊啊啊……”
……
“血誓”在戰鬥中展現出了它嗜血的本性。
每當劍刃飲血,劍身就會變得更加鮮紅,莫甘的力量也會相應提升。
這把劍仿佛活著一般,主動引導著莫甘尋找敵人的要害,每一擊都精準致命。
“血誓”從手中無力滑落,他的眼中沒有勝利的喜悅,隻有深深的空虛和迷茫。
“這就結束了嗎?”
男人喃喃自語,聲音中帶著絕望的顫抖:
“瓦爾多死了……但艾莉和小湯姆……他們還是不會回來……”
原本以為複仇能夠帶來解脫,但現在莫甘才發現,仇恨隻是讓他暫時忘記痛苦的麻醉劑。
當仇敵倒下時,那些被掩蓋的悲傷和絕望重新湧現,比以往任何時候都要強烈。
“我做這些是為了什麼?為了證明他們的死有意義嗎?”
莫甘看著自己血跡斑斑的雙手:
“可是現在……我還剩下什麼?”
他發現自己已經習慣了殺戮帶來的快感。
“血誓”的嗜血特性在潛移默化中改變著他的性格,讓他對暴力產生了依賴。
“也許……我應該去尋找剩下的仇敵……”
莫甘的眼神開始變得空洞而危險:
“隻有在戰鬥中,我才能感受到自己還活著……”
曆史回溯在這裡戛然而止,但莫甘最後的那種迷茫和扭曲,深深印在了羅恩的意識中。
………………
羅恩緩緩睜開眼睛,發現自己的手還握著“血誓”的劍柄。
但此時他的心境異常平靜,那種來自莫甘的仇恨和痛苦並沒有對他造成太大衝擊。
這種冷靜讓他有些意外。
按理說,如此強烈的情感衝擊應該會對精神造成一定影響。
“奇怪的反應。”
他在心中分析著自己的狀態:
“莫甘的痛苦和憤怒我能夠理解,但無法真正感同身受。這種情感距離……是好事還是壞事?”
【曆史研究(熟練)經驗值+1】
【冷兵器格鬥(熟練)經驗值+1】
【狩獵邪惡(入門)經驗值+1】
【本能反射(入門)經驗值+1】
……
職業麵板的提示證實了這次體驗的價值。
【本能反射】技能的經驗值已經達到了46/50,距離突破熟練級彆隻有一步之遙。
回去再和阿克薩以及模擬裝置中新存儲的幾種新敵人,一起加練幾場,估計這個技能就能得到突破了。
通過莫甘的戰鬥記憶,羅恩學到了許多實用的技巧:
如何在黑暗中利用陰影隱蔽身形;
如何通過敵人的氣息判斷其血脈類型;
如何在近身格鬥中尋找致命弱點。
“你的抗壓能力確實非常不錯。”
尤特爾在一旁觀察著整個過程,眼中滿是讚歎:
“我原以為‘血誓’中莫甘的痛苦,會對你造成嚴重精神衝擊。”
老教授的虛影飄近了一些:
“這說明你的精神韌性已經達到了很高水平。”
“可能是因為我對莫甘的選擇不完全認同。”
羅恩坦誠地說道:
“雖然他的痛苦可以理解,但將複仇當作人生唯一目標的做法……在我看來是對自己生命的浪費。”
“有趣的觀點。”
尤特爾讚許的看了他一眼:
“大多數人會被莫甘的悲劇所感動,但你關注的是他選擇的後果。”
通過兩次深度的曆史解析,羅恩對大師劍的製作工藝有了自己的理解。
不僅僅是冶金技術的問題,更涉及到精神層麵的複雜操作。
他開始在腦海中整理這些技術要點:
首先是材料要求,大師劍的基礎材料必須具備極高的魔力傳導性,能夠承載複雜的能量流動。
普通金屬在麵對強烈精神烙印時會產生結構性損壞,隻有特殊合金才能勝任。
“艾德裡克的‘霜咬’使用的是極地秘銀與寒冰水晶的合金,莫甘的‘血誓’則是暗月鋼與血精石的融合。”
羅恩仔細對比著兩把劍的材料構成:
“共同點是都添加了具有特殊屬性的水晶類材料,這些水晶負責穩定和放大精神波動。”
其次是血脈精華的融入。
在鍛造過程中,製作者必須將自己的血脈精華融入劍胚,讓武器獲得生命活性。
這個過程需要極其精確的控製。
過少則無法建立有效連接,過多則會導致武器意誌過於強烈,反過來控製使用者。
“關鍵在於比例的掌握。”
他在心中記錄著觀察到的細節。
第三步是精神力引導。
製作者需要使用精神力引導金屬在分子層麵的流動,讓血脈精華與金屬結構完美結合。
這個過程類似於血脈調製,但操作對象是無機材料,難度更高。
通過這種融合,劍身會獲得血脈特性。
如元素親和、特殊抗性、獨特能力等,同時與製作者建立初步的共鳴聯係。
“這就像是在創造一個擁有特殊血脈的類生命。”
羅恩恍然大悟:
“大師劍本質上是生物與機械的混合體,這也解釋了為什麼它們會表現出智能行為。”
最後,也是最危險的一步——靈魂分割。
製作者必須分割出部分靈魂碎片,封印在劍芯中。
這些碎片包含製作者的記憶、技能、人格特征,是大師劍獲得獨立意誌的關鍵。
羅恩想起了艾德裡克和莫甘在最終時刻的狀態:
“必須在生命力最強盛的時候進行,通常是製作者生涯的巔峰期。”
靈魂碎片的封印需要建立穩定的精神鏈接,確保碎片不會反噬製作者。
最終,通過複雜的符文網絡,建立排他性的認主機製。
【物質煉成(熟練經驗值+1】
連續解析兩把大師劍,他能感受到意識深處傳來的疲憊感。
那是長時間接觸高強度精神烙印的後果。
“今天的體驗就到這裡吧。”
尤特爾也注意到了他的狀態:
“過度接觸這些古老意誌,可能會對你自己的精神結構造成影響。適度休息是必要的。”
“教授,我還有一個重要的事情想要和您討論。”
羅恩想起了自己來訪的另一個目的:
“關於移動模擬裝置的進一步改良方案,我已經形成了完整的技術框架。”
說著,他從空間袋中取出了那份花費數夜時間完成的設計圖。
密密麻麻的技術參數和複雜的結構示意圖,鋪滿了整張羊皮紙。
尤特爾盤算了一下羅恩來到觀測站的日子,皺了皺眉,想說些什麼,但是最終沒有開口。