“那這一輪遊戲你是能力者嗎?有沒有覺醒技能?”
戚許還是更喜歡那個鬥誌昂揚,滿眼全是“老娘天下第一”削你姐姐,所以特地轉移了一下話題,提起戰鬥,總會讓人更興奮一些。
東方願這倒是真的回神兒了,“覺醒了!還是一個被動技能,不限製使用次數,自動觸發。”
“這麼強悍,羨慕了,什麼技能啊?”
戚許有預感,和東方願能扯上關係的技能,一定是戰鬥技能。
“同歸於儘。”
戚許:........
很好,這個話題直接聊死了。
迷茫的片刻,戚許又換了個問題,“這次副本怎麼通關的啊?”
“人類NPC相比較而言會弱一些,多揍幾遍就清楚誰是怪物,誰是人類了,我重來了30多次,發現了異常,不敢相信就這些小菜怪們,能讓我打到胳膊發酸,還很疲憊。
唯一的可能是我已經不知道把他們打死了多少次了,又試了幾遍,猜測這遊戲的玩法不是把所有人全部都趕下車,就嘗試著打完之後,把人類留在車上,怪物趕下去。
還沒成功,最後就又嘗試了,把司機也扔下去,讓車子順利走到終點站並完成播報,然後就通關了。”
東方願思路還是很清晰的,一力破萬法,隻要實力在,不管任何場合都不虛。
戚許無比佩服的伸出大拇指,說白了,削你姐姐的勝利是對自身屬性和身體數值的無比確信。
雖然已經也發現了這一點,但是沒有因為這一點,就確定整個副本的玩法,而是換了一種比較迂回的方式。
沒有哪種方式是最優秀的,隻是適合的人不同罷了。
戚許在思考著“戚許”的所作所為,當時的“戚許”是不是已經知道了她正在“收集隊友”,但如果知道是不是代表著她是擁有每一輪遊戲記憶的。
那..為什麼上一輪遊戲和這一輪遊戲,自己什麼都不知道和白板一般?
好消息,通過這次副本明白了好多之前想不通的疑惑,壞消息,新的疑惑也更多了。
不管戚許怎麼勸怎麼安慰,東方願都感覺有些走不出來,確實,沉浸式體驗太痛苦了,覺醒的那一輪記憶,並不是如同看電影一樣在觀察體驗著彆人的人生。
而是感受在其中,完完整整的重新經曆一遍,無論是喜是悲,全部都感知的清清楚楚,所以如果遇見很痛苦的事情,會很難脫離出來,甚至腦海中也會有些混亂。
戚許之所以沒什麼感受,是因為...體驗的那一輪人生經曆太平淡了,獨狼,甚至沒有一個好朋友,有運氣好的時候,也有背到家的時候。
儘管有些仇人,但要麼是設計反殺了,要麼是仇人發達了,再無對抗的資本,當初因為爭搶資源那些爭執也顯得不算什麼了。
現在的戚許,必然是比“記憶”中的仇人強大的多,但不會去刻意找人複仇。
誰強大誰就是真理,弱小爭不過是必然的,對方沒有趕儘殺絕,已經是心善了,所謂的“仇人”,不過是特定情境下,立場不同的各自選擇罷了,沒什麼可糾結的。
所以脫離記憶後,情緒也直接脫離了出來,看東方願這麼難受,戚許乾脆直接下狠招了,又給了她20張世界競技場門票。