溫如故,童如宛!
轉眼間,《奇門遊3》的美術設計,離一個月期限還有兩周的時間,在童宛和白蘇的通力合作下,第一版初稿已經完成了。
初稿發送到主管程紹那邊後,得到了兩點的反饋。
一是,畫麵的效果感還不錯,建議再加些奇幻的感覺。
二是,美術和技術是互相關聯的,在考慮畫麵的表現效果時還需要考慮到技術的最終實現。
當時,奇門遊前兩個版本上線後,曾風靡市場,成為很多年輕玩家們茶餘飯後最時興的休閒項目,
所以,玩家們對於《奇門遊3》的期待值很高。
如果僅僅隻是在前兩個版本的基礎上增加一些場景元素,根本引起不了玩家們的興趣。
所以童宛覺得除了增加一些經典場景地標外,還需要在體驗上加大優化,例如增加無縫地圖體驗,喚起記憶中完美的“輝煌”。
同時,遊戲裡還可以穿插很多的小互動,讓玩家可以隨時截下自己喜歡的畫麵,裱上畫框,加上文字,這樣隨手就是一幅畫。
在跟程紹表達了自己的想法後,他對童宛的想法表示讚歎不已,並不停地感慨,遊戲的未來是屬於年輕人的啊!
的確,父母那年代,他們的社交、談生意的方式主要是喝酒聊天,層次高一些的,可能是打個高爾夫,邊打球邊談。
而隨著科技的不斷進步,vr遊戲快速發展,未來雙方的社交、談生意,可能是一人戴一個vr眼鏡,在遊戲中一邊玩,一邊談生意,甚至會像電影《頭號玩家》那樣,每個人的所有的生活都在遊戲中,而不是現實。
接下來,童宛和白蘇兩人就開始對設計進行調整了。
小晴和其他四個設計助理也在配合著兩人的工作,因為這個項目對於公司來說真的是很重要。
現在手遊市場競爭激烈,如何突破大廠包圍圈、如何衝擊細分領域找到機會、如何獲取更多的用戶注意力
如果稍有鬆懈,很容易被市場上的黑馬所代替。
華城互娛的員工福利比較好,除了基本上的獎金、績效、保險等很齊全外,早午晚三餐也很豐富,來到公司工作這一個多月,童宛都覺得自己胖了幾斤。
不過,認真工作起來的童宛真的是連晚飯都顧不得吃了。
因為這幾天華城都下起了暴雨,所以下班後她就讓小晴等幾個助理早點回家了。
晚上7點30分,偌大的辦公室裡,隻剩下了童宛和白蘇在馬不停蹄地改著設計圖。
“滴”是李特助按門禁密碼的聲音,還帶著兩盒包裝很精致的盒飯。
“童小姐、白小姐,這是傅少讓我給您們帶的飯,他還吩咐說,今天不要加得太晚了,早點下班!”
這時,白蘇開心得像個小孩子一樣,跑到李特助身邊,“傅少對我太好了,還給我帶了飯,嘻嘻!”
“謝謝李特助!”童宛也上前接過飯盒,淡然一笑地說。
童宛這時已經很餓了,肚子咕嚕咕嚕地叫了好幾遍,心裡很後悔當時為什麼忘記去吃飯了,早知道應該先解決好肚子的問題,再來解決工作上的問題。
哇~好香的飯,飯盒上的包裝盒寫著懷石雅宴,包裝很精致,飯菜也很開胃。
上次傅少也帶著童宛來過這家店,不過當時傅少開場就跟她說明了來意,讓她考慮三年婚姻協議的事。
所以,那頓飯,她是吃得既忐忑又不安的。
現在吃起來,真的是世界上最好吃的飯了,她吃得津津有味!
“額,怎麼不是辣的,我平時無辣不歡的,景行又不是不知道我的口味,哼”