靠近積水區,並解決了裡麵爬出來的血屍之後,林夜把身上長滿奇怪手臂的血屍扔到了積水對麵。
裡麵的觸須並沒有襲擊血屍,但當林夜跨過積水區的時候,大量觸須從裡麵竄出,但它們沒能追上林夜的血液加速。
這次林夜抽取了觸肢裡的血液使用技能,越過積水區後,林夜將觸肢插進血屍屍體,控製裡麵的血液進入觸肢。
這樣他就可以一直燃血,不用害怕把自己燃死了。
林夜開始加速通過一個個積水區,同時用血屍體內的血液練習技能,血液用光了就換一具屍體。
一具屍體裡的血液夠他通過好幾個積水區,其餘屍體都成了紅色碎片。
在經過一個積水區之後,對麵的積水區裡刷出了一隻長著魚腦袋的人形怪物。
林夜直接把不規則血屍甩向魚頭怪,魚頭怪抓住血屍,把它撕成了兩半。
之後它就被那些飛濺的血液炸沒了上半身。
“新怪物?是走得越遠怪物越強還是隨時間流逝怪物在逐漸增強?”
看到兩隻新的魚頭怪從前後兩個積水區爬出,林夜急忙將屍體不規則化,之後插著屍體飛過滿是觸須的積水區。
“我覺得可能是後者,而且怪物刷新的頻率也變快了一點,如果刷新頻率繼續變快,你就得同時麵對前後四隻怪物了。”
小夜跟在林夜身後,踩著積水通過積水區。
“看來我需要製作一些新的肢體了。”
林夜從屍體上扯下一條大腿插進體內,這條大腿隻是備用血袋插件,他確實需要一些新的肢體,但這需要一段時間嘗試什麼樣的配件比較合適,不然隻會影響他的靈活性,還提升不了多少戰力。
“我覺得你可以考慮把肢體裝在一些正常的位置,比如後腰和身側,這樣比較符合生物學。”
小夜看著林夜大腿上的插件,那條外置大腿已經有點影響平衡了。
“可這些是不規則肢體,放在正常位置也很難保持平衡,我隻能儘量保持動態平衡。”
林夜不斷用不規則屍體砸向新的魚頭怪,這些怪物智力程度一般,而且都喜歡手撕屍體。
所以林夜隻需要不停扔出屍體就可以了,熟練之後半具屍體就能解決一隻魚頭怪,每隻魚頭怪能爆出三塊紅色碎片,一具屍體可以經過兩個積水區。
林夜偶爾會嘗試插入新的插件,適應並研究各種插件的使用方式。
但這種行為必須在運動中進行,因為隻要稍微停下一小段時間,林夜就會被兩個積水區刷出的怪物包圍。
一開始隻有當林夜殺死第一隻怪物之後,才會刷出第二隻怪物,現在隻要林夜出現在某個範圍,積水區就會不停刷出怪物。
好在隻要沒人靠近,怪物就不會刷新,不然整個走廊早就被怪物占領了。
“前麵有個岔路,那裡沒有怪物,也許我們可以換一條路。”
小夜忽然說道。
林夜抽空看了一眼遠處,那裡走廊一側的牆體不見了,一些灰白色的霧氣飄到走廊裡。
“你確定那是岔路?”
那條‘岔路’給林夜的感覺並不好,走廊很危險,但那些灰白色的霧氣卻入侵了走廊。
“我不確定,但走廊的怪物刷新速度太快了,你還能堅持多久?”
小夜很清楚林夜此時的狀態。