大夏此番宣示主動武力,本就暗含歐陽朔警告帝塵之意,他要讓帝塵清醒意識到,彆以為建立了大周王朝,就真的能跟大夏分庭抗衡。
兩者的差距,可不止於疆域跟人口。
就算是在帝塵最為得意的人才方麵,大夏也已經趕了上來,甚至有後來居上之勢。且不說曆史人才,在這方麵大周是完敗,根本無法跟大夏相比。
據悉,為了補充軍中將領,帝塵甚至接納了現身荒野的、臭名昭著的元朝大將張弘範,真是一點也不忌諱了。
至於現實領域的人才,大夏現在也一點不比大周差。
隨著大夏一步步崛起,借助幾次大規模的移民,大量民間人才向大夏彙聚,最近半年,更是連高端人才都開始向大夏流入。
而且這種流入趨勢,正變得越來越明顯,已經形成了聚集效應。
明眼人都能看出,不獨在華夏區,就是在全球範圍之內,大夏的地位已經不可動搖。既如此,他們又何須緊緊抱住大周的大腿。以帝家為代表的四大家族,雖然籠絡了一大批高精尖的人才,卻不能真的代表整個聯邦。
世家之論,有利就有弊。
現實中,帝家等白銀之手成員,之所以能混得風生水起,固然有傳承跟底蘊的關係,還有一點容易被忽略,那就是世家存續,必須依托聯邦的土壤。
沒有聯邦,世家也就成了無根之木。
就像曆史上,有“鐵打的世家,流水的王朝”一說。雖然王朝是流水般的存在,但是又絕對不能沒有。
沒了王朝,其實也就沒了世家。
這就能夠解釋,為何這些家族進入遊戲世界之後,會經曆種種水土不服,被歐陽朔這位平民小子逆襲,一路被打壓的抬不起頭來。
在聯邦,世家依托聯邦而存在,無須自成體係。
但是到了遊戲世界,他們被蓋亞分割到一個個相對獨立的遊戲區,又有荒野互相隔離,必須以單個家族為單位,在荒野慢慢站穩腳跟,從頭開始。
領地尚小之時,世家尚可獨自支撐。
領地一大,甚至超過現實界限,就有些脫離世家的掌控,蓋因現實中的世家隻需專攻一個領域,就能混的風生水起。
因為專攻,聚集起來的人才也就有“偏科”現象,而要經營好一個領地,需要的是方方麵麵的人才,甚至不能有短板。
單憑一個家族,實在難以支撐一個王朝。
這也是為何到了遊戲中期,華夏區四大家族會“心甘情願”走到一起的原因之一。以春申君家族為例,他們以經商為主,根本就支撐不起一個王朝。
相反,歐陽朔麾下的大夏王朝,一開始隻是白紙一張,沒有任何束縛,也沒有什麼規矩,什麼樣的人才都需要,也都願意接納,從不排外。
如此“海納百川”,反而跳出藩籬,闖出一片新天地。故而眼下之大夏,各種各樣的人才都能找到,因為不偏心,所以不偏科。
這點感悟,也是歐陽朔最近才琢磨出來的。
隨著遊戲進入中後期,歐陽朔已經著眼,如何除去白銀之手這位最大的對手了。而要除掉對手,就必須先了解對手,研究對手。
研究透了,便再無對手。