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葉尋看了眼資質。
他的幸運資質,原本上限是24,他擁有23點資質,再加上兩件仙器額外加成,一共擁有33點幸運值。
如今,資質上限降到19,擁有的資質也一並跟著降到了19。
總幸運值則變成了29點,比原來少了4點。
對他來說,影響並不大,29點幸運值,依舊是常人望塵莫及的數值。
但對夜殤來說,影響就大了。
夜殤的幸運資質上限是12,降完後,就隻剩下7點幸運值了。
不過他並不在意,殺氣值的力量,實在太令人心動了,哪怕幸運降到0,他都願意修煉。
其實華夏服修煉殺氣值的玩家,並不止在場的幾人。
自從葉尋開啟殺氣值係統後,各個練功區就時不時發生偷襲事件。
尤其是一些固定b刷新點,大多都是10人隊伍占據。
個彆厲害的刺客,藏在暗處,在b氣血不多時現身偷襲,運氣好能滅一個隊。
那樣不僅能獲得10點殺氣值,還能單獨得到b獎勵。
開服時,大家的戰鬥水平基本都處於同一起跑線,但隨著遊戲進程,戰鬥水平就逐漸拉開了。
有些戰鬥天賦高,又努力研究學習的玩家,如今能輕輕鬆鬆以一敵十。
被殺時,隻有您已經死亡的提示,並不會提示凶手是誰,這就導致如今修煉殺氣值的很多玩家身份不明。
但也不是沒有翻車的。
偶爾會出現偷襲不成反被殺的情況,偷襲者身份曝光,他們的家人承受了很多玩家的親切問候。
殺氣值這條路,想走遠太難了。
對於葉尋開啟殺氣係統的行為,玩家們褒貶不一。
有人覺得,這樣的玩法降低了人與人之間的信任感,每天打個怪都要提心吊膽。
但也有人覺得,殺氣係統是華夏服的領先。
時間久了,不僅能造就一些高手,還變相提升了整體玩家的戰鬥素養,尤其是危機意識與反應能力,有利於將來的服戰。
對於某個小日子過得不錯的國家,很多人已經摩拳擦掌了,隻等跨服係統一開,就直接橫推過去。
甚至有人放話說,
到時候連那邊的蚯蚓都要豎著劈成兩截。
也不知到時一個小日子人頭得有多值錢。
……
葉尋又殺了30輪,當殺氣值來到130萬時,便停下了殺戮。
天已經亮了,夜殤進場,開始了他的殺氣值之路。
可惜他效率太差,想要殺夠100萬,估計得兩三天。
再加上至尊三人,這一萬玩家也挺可憐的,要被來來回回的殺個十來天。
錢難賺,屎難吃。
“我先走了。”
葉尋與夜殤打了個招呼,離開兄弟會駐地。
他打開相親相愛一家人頻道“你們都換到化嬰丹了嗎?”
眾人紛紛出聲,除飛兒外,都已經換到了。
飛兒是醫修,做任務的效率不高。
葉尋之前很奇怪,她為什麼會選擇醫修,還猜測她可能是為了隊伍,犧牲了自己的愛好。
後來發現,她確實非常適合醫修,她的異能在遊戲裡也有一定的體現。
飛兒不僅能感受到敵方目標的情緒,輕易洞察目標的出手時間,還能感受隊友的情緒,比如驚慌、焦急,又或平靜。
驚慌時,顯然是遇到了危險,需要幫助。
因此飛兒的每一個輔助技能都釋放的很精準,時機非常到位,可謂天才醫修。
“上官,能搞到極品化嬰丹嗎?”
片刻後,上官發財回複“買到了,給你送過去?還是你過來取?”