嗯~怎麼不算是雙標呢?
……
陣法布陣成功後,需要激活試陣,正常運轉後才算徹底掌握。
試陣需要有目標進入陣法內部承受陣法之力,玩家們修煉陣法時,通常是以身試陣,必須備齊恢複丹藥,否則說不定會死在自己的陣下。
葉尋不太願意灰頭土臉的試陣,在師父麵前,要保持風度與形象。
於是取出在寵物空間睡覺的來福,揚手丟進陣裡。
轟!
陣法內火焰瞬間衝天。
“~~!!!”
【叮!成功掌握星火燎原陣!】
……
又是三天後,葉尋徹底掌握了初級陣法,終於不再是陣法小白了。
小小夜殤,拿捏拿捏!
修煉陣法還真是燒錢,葉尋20萬貢獻點兌換的材料都險些不夠。
黑風寨陣法,至少也是中級,以他現在的水平,還沒辦法修複。
繼續修煉中級陣法,材料倒是其次,大不了行使一下少宗主特權,白嫖一些材料。
但花費的時間肯定不短。
葉尋想了想,打開論壇瀏覽。
距離金丹期秘境,已經過去快一個月了,也不知玩家們現在的進度如何。
看了半晌後,葉尋無語了。
現在的玩家都變聰明了,不再執著於升級速度,正在精益求精的想辦法過高難度秘境。
對玩家們來說,秘境幾乎是唯一獲取額外屬性點的渠道。
而隻要額外屬性點足夠多,完全可以彌補資質上的不足,甚至超越那些資質更好的人。
因此秘境成績至關重要。
雖然殺氣值也是個增加額外屬性點的渠道,但修煉起來太難了,沒幾個人願意修煉。
《專業團隊帶困難秘境,物美價廉,童叟無欺!》
《五星團隊帶噩夢秘境,成功率50%,通關失敗概不退款!》
……
金丹期秘境,通過普通模式隻有5點自由屬性,沒有稱號獎勵。
困難模式可以獲得15點自由屬性,稱號是對異族提升1%技能效果。
噩夢是30點自由屬性,稱號效果3%;
深淵45點自由屬性,稱號效果5%。
之前築基秘境時,大部分玩家過的都是困難模式,如今金丹期秘境難度提升,絕大部分玩家連困難模式都打不過。
普通模式又都看不上,因此秘境代打都成生意鏈了。
葉尋點開帖子看了看,見這些團隊都是9帶1,困難模式要1000塊靈石費用,通過後秘境收獲都歸團隊所有。
玩家找隊伍帶秘境,得不到什麼裝備,隻能得到額外屬性點與稱號獎勵。
噩夢模式的費用則是10000塊靈石,隻有寥寥幾個隊伍在接單。
深淵模式的隊伍一個都沒有。
目前能過深淵秘境的,也就天組那幾隻隊伍,而且還做不到完美通關,他們也不在乎賺那點錢。
“一萬靈石,過噩夢秘境,倒也不算黑,不過臉黑的就不好說了。”葉尋喃喃自語。
畢竟通關率隻有50%。
第二批資質藥大量出現在市場後,價格貶值不少,鈔能力者都已經飽和了,輪到次一級的老板們開始入手。
玩家們經過兩輪資質藥,賺了些錢,如今錢財又因秘境而流入到小部分人手裡,賺錢的始終是那麼一小撮人。
想靠遊戲實現財富逆襲太難了。
“看來元嬰期秘境還要一段時間才能開放。”
葉尋關掉論壇,正欲繼續修煉中級陣法時,上官發財發來傳音:
“葉尋,夢華皇朝戶部的人來懸空閣收稅了。”
葉尋無所謂道:“那就交唄,你想偷稅漏稅啊?”
“每個月收一次,要交淨利潤50%的稅!”
“草!”葉尋頓時急眼了:“居然打劫到我頭上來了?等我過去!”
……