“是。”
……
此時,大部分空間內都在戰鬥,每個空間裡都是三人。
剛開始時,所有人都分不清這次的光團是真是假,一個個戰戰兢兢。
但隨著時間流逝,漸漸都分辨了出來。
有些是如雲天一樣的做法,其中兩人聯手,逼迫另外一人前去驗證,待驗證完成後,便出手搶奪。
聰明的人會主動交出寶物,但也有很多人不甘心失去寶物,又或是得到寶物後增加了不少戰力,選擇出手反擊。
還有些空間內,則是用其它辦法驗證。
比如有修士冒著犧牲獸寵的風險,讓獸寵前去探查光團。
但最終依舊免不了一場大戰,死亡事件時刻都在發生。
……
玄采兒站在一處牆壁前,運轉空間之力,連著拍出三掌才擊穿了牆壁,來到另外一個空間。
她眉頭一皺,葉尋距她可不近,照這個效率,趕過去怕是要半個時辰。
她不得不佩服沈星的手段,這像九宮格一樣的空間可太妙了,真是個人才!
另一處空間。
葉尋長劍斜指大地,意思很明顯——戰吧!
雲天見他動作,取出長刀冷笑道:“也好,傳聞你這個元嬰期能對戰化神而不落下風,本太子就來試試你有幾斤幾兩!”
石台另一邊的羅浩峰見狀連忙後撤,取出一把瓜子開始看戲。
……
【人物:雲天】
【先天資質:力量65;靈法52;體魄65;敏捷60;神識55】
【修為:化神期十層】
【氣血:570960】(葉尋:290135)
【物攻:114112】(葉尋:55045)
【法攻:83514】(葉尋:49328)
【防禦:48200】(葉尋:20767)
……
(pS:npC資質靠感知術是看不到的,寫出來隻是為了與主角做個對比。
設定現階段玩家沒有真實身體,先天不足,不計算裝備加成的情況下,npC屬性是同級玩家的兩倍。
對比玩家,可以理解為資質翻倍。
比如雲天力量資質為65,但物攻其實是按照130的力量資質進行計算的,其它屬性亦然。
主角所有資質是104,屬性是按正常104資質計算的。
所以他的屬性與同級npC拉不開太大差距,隻能靠仙器與技能來增幅實際戰力。
等將來遊戲融合現實後,藍星玩家沒了先天不足影響,屬性與資質計算方式就會與npC相同了。
可能有點複雜。
但前文提過,這樣的設定是為了保護npC土著前期不被快速升級的玩家大量殺害。
之前被評論影響了,說寫的太細,又水又囉嗦,於是我刪了不少內容,導致後麵又跑出一堆評論,說寫的雲裡霧裡看不懂,怪我不解釋清楚::><::
所以這裡解釋一下,對數據興趣不大的讀者可以忽略。
再多說幾句,問仙界土著其實與藍星玩家一樣,正常情況下資質上限就是50,但世界那麼大,總會有例外情況。
比如雲天這種,先祖強大,後代繼承先祖血脈之力,資質就會突破上限值,又或是變異返祖等等,俗稱仙苗。
主角資質肯定是獨一無二的最高,設定雪銀靈與玄采兒最高資質為80點。
當然了,修士的屬性肯定不能完全歸結於資質的多寡。
比如,有天材地寶可以額外增加屬性點,還有秘境獎勵、殺氣值增幅等等,都可以增加大量屬性點,不能全憑資質來判斷一個人的實力。)
……