九霄大陸麵積廣袤無邊,每一座大陸上都有練功區,華夏服整整有九大練功區。
而流月大陸,麵積連一霄之地都不到,整個東瀛服,也就這一個練功區而已,倒是完全夠用了。
不僅如此,東瀛服的職業也不如華夏服全麵,這裡沒有佛修職業,也沒有禦獸等職業。
東瀛服百分之五十的玩家都是刺客職業,比較單一。
畢竟麵積有限,沒那麼多宗門,其它各國也差不多,從這一點來說遊戲確實很不公平。
但人生的分水嶺就是羊水嘛~沒出生在華夏,沒辦法。
而且《問仙》的本質也不是個遊戲,各個區域不公平很合理,真公平了才詭異,隻是沒幾個人知道這一點。
……
葉尋的出現,對東瀛服來說就相當於一次全服活動。
但全服活動並不是每個人都會參與的。
總有一些因為實力不夠,或者沒時間上線,又或是忙著做其他事的人,不會參與全服活動。
這也是為什麼東瀛服五千萬玩家,葉尋才殺了1500萬的原因。
此時,葉尋飛了10分鐘,來到化神期練功區,果然見到了一些沒參與全服活動的人。
人數還不少,大概三千多人,由30多個化神期帶領著,其餘都是高階元嬰期玩家,正在圍攻一隻化神期bOSS——岩甲犀。
岩甲犀,葉尋也曾殺過,不過沒遇到bOSS,沒想到竟然在這裡遇到了。
“快!注意走位!”
“小心它的尾巴!”
“再加把勁,馬上就要打死了!”
……
這些人戰力不俗,在東瀛服堪稱數一數二的團隊了,卻偏偏沒參與對葉尋的圍攻。
從實時畫麵中看到這一幕的東瀛玩家們破口大罵,各服玩家也在嘲諷鄙夷。
但很快,他們就發現了關鍵!
東瀛服化神期玩家加起來不過才100個左右,化神期練功區不該有這麼多人才對。
3000多人圍攻一隻bOSS,平分下來每個人又能得到幾點聲望值?
這是一件很沒意義的事。
除非,是首殺!
再看他們圍攻的目標——
岩甲犀,化神期一層,移動緩慢,以防禦屬性為主,皮糙肉厚……正是首殺的最佳選擇!
這樣類型的bOSS,圍攻起來不用太擔心人員折損,可以避免隊伍損失。
唯一的缺點就是效率很差,也不知這隻隊伍打了多久,還沒打死,bOSS掉血的速度極其緩慢。
不過也快了,眼下bOSS的氣血已經不到10%了。
“這些人倒是運氣好,居然找到了bOSS。”
首殺沒出現以前,想在野外找到bOSS很難。
“運氣好?你確定?”
“呃……當我沒說。”
……
很快圍攻bOSS的三千玩家發現了突兀現身的葉尋,瞬間目露絕望。
岩甲犀皮糙肉厚,防禦屬性極高,元嬰期修士的攻擊打在它身上,大部分都會被閃避掉,隻能一點一點的磨。
他們足足打了三十多個小時,錯過圍攻葉尋的活動,頂著被全服玩家唾罵的風險,眼見著就要打死了,結果葉尋來了?
這踏馬是什麼運氣??
葉尋的戰力,他們之前抽空關注過畫麵,是令人絕望的實力。
那一身星光流轉的身影隻是現身,就讓他們忍不住顫栗,手心冒汗。
“閣下,華夏有個美德,叫君子不乘人之危,可否等我們忙完再公平對決?”為首一人走出來試探道。
公平對決,也隻是說的好聽而已,實則就是單方麵被屠殺。
但死亡一次也沒什麼,隻是掉級而已,再升回來就好了。
拿下首殺,得到額外屬性加成的獎勵,死亡也不會消失,這才是最重要的。
葉尋笑了:“那你知不知道,華夏還有個美德,叫助人為樂?
我這人急公好義,樂善好施,看你們打的這麼辛苦,還時不時受傷,憐憫之心泛濫,還是幫你們一把好了。”
說著閃身到岩甲犀上方,長劍出鞘,一個永夜絕殺下去,將剩下不到10%氣血的bOSS血條瞬間清空。
【叮……】
……