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理論上,烈焰酒沒有助人突破的功效才是,葉尋有些不解,不由看向蕭戰。
而蕭戰,雖說為人耿直木訥了些,但在修煉方麵卻並不愚鈍,之所以這把年紀了才築基修為,不過是沒有修煉資源罷了。
經過他小聲解釋,葉尋恍然明白了原因所在,他是被玩家思維困住了。
簡單來說,問仙界本土修士想要突破境界,共分兩步,第一步是在丹田中壓縮靈力。
凝氣期修士,丹田靈力為氣態,境界越低,氣態靈力就越稀薄。
達到突破臨界點時,需要先將其壓縮的凝實一分。
第二步就是將壓縮後的靈力運行大小周天,通過一條條經脈輸送到身體的每一處,開始淬煉身體。
這個過程,快慢不一,與修煉的功法、資質等相關。
凝氣期修士想要完成這一輪,至少需要數日時間,境界越高需要的時間越久。
而等到身體被壓縮後的靈力淬煉過一遍後,還要繼續重複這個過程,丹田靈力再次壓縮,繼續運行周天淬煉身體……
直到丹田靈力的凝實程度與身體淬煉程度,都超過了當前階位標準,境界就會突破。
如此,修士的各項屬性才會增加。
而玩家們的修為突破,也就是升級,可就簡單多了,隻需要修為積累夠了,幸運值不差,就可以直接突破。
葉尋終於理清了思路。
玩家們來到問仙界,是意識降臨,沒有實體,是天道賦予的特殊靈體與意識結合,才能行走世間。
所以玩家們就直接跳過了凝氣期之前的淬體期,以及後續突破時的淬體階段。
這就是所謂的先天不足。
而等遊戲融合現實時,玩家們的修為之所以會大幅度下降,是因為要耗費修為淬煉現實裡的孱弱身體,讓其達到能承載修為的地步。
葉尋恐怕是唯一的例外。
隨著他在遊戲裡逐漸變強,現實身體也會同步變強。
等將來遊戲融合現實時,他的現實身體壓根不需要淬煉,就能完美承載遊戲裡的全部修為。
他的修為絲毫不會下降。
想到這裡,葉尋鬆了口氣。
他倒不在意能領先玩家多少,藍星玩家再怎麼也不可能是他的對手。
他在意的是,等消除先天不足影響後,他的戰力就能狠狠提升一大截,修為不會變,但屬性起碼會翻上一倍。
到時候在問仙界會更好的生存。
呃……好像也沒什麼影響,軟飯太多了,哪怕修為低,也能混的如魚得水。
葉尋不禁啞然,又一次因魅力太強而感到苦惱,要不是師父遭遇變故,他都快沒動力了。
……
回過神,他看向在場中傻眼的虯髯大漢,明白他現在能突破,完全就是趕巧。
他本身就要完成最後的身體淬煉了,已經到了突破臨界點。
而烈焰酒,能加快靈力活躍度,加快靈力運轉速度……就導致他這臨門一腳直接跨了過去,當場突破。
哪怕沒有烈焰酒,最多一兩天,他也會突破的。
大漢一臉懵逼,望著手裡空蕩蕩的酒碗欲哭無淚,實在沒想到會發生這等變故。
提前一兩天突破而已,沒什麼好激動的。
這酒是好酒無疑,是他恨不得想當場酣暢淋漓的極品好酒,可以說物超所值。
可他是來砸場子的啊!
如今當場突破,就不能挑這酒的毛病了,否則會被在場的人看出端倪來。
哪有放下碗罵娘的道理?
於是隻好強扯出笑,讚道:“好,好酒啊!”
撲通……
對麵醉雲樓包廂裡的王家二少一頭栽倒在地。
我敲裡媽!!
……
葉尋小聲叮囑道:“回頭給王家二少送壇酒過去,女兒紅就好,要表達一番感激。”