陳牧方這把的戰術,就是強行彌補上路!
常浩和慎一起打紅,然後把紅讓給慎!
蜘蛛隻吃兩個小怪,然後慎回線上,蜘蛛自己用懲戒solo四鬼。
拿紅直接吃一個兵就到二,劉偉直接e過去,aqa打掉武器不少血。
武器嘲諷結束,趕緊開e後撤,這波簡直喪心病狂,讓慎拿紅buff打線,就算武器再強,也無法一級打兩級有紅的慎啊。
“對麵慎拿的紅,寡婦可以去抓蜘蛛,他打不過你!”武器趕緊提供信息,然後猥瑣對線。
接著他發現了一個更加可怕的事情,慎帶的居然還是傳送,你丫是有多慫,這麼好的待遇,換成自己,五分鐘就通關了好麼!
劉偉賺了就撤,有等級有buff,從來沒打的這麼舒服過,帶傳送是陳牧的提議,五百分的差距太大,就算是這樣保慎,六級以後還是要被武器吊打。
不如就嘗試一下支援守線,萬一被壓了,還可以tp塔回線,能不被打爆,這把才有希望。
陳牧則是在中路一直凶死歌,你個死歌想發育,不存在的。
誰說刷子就不能打的凶?
陳牧的冰鳥,打死歌也要壓你,有殘血小兵就走位靠前,用q補刀就要被白點加傷害。
而死歌自然不爽這樣被點,改用q消耗冰鳥,但是陳牧的走位異常妖嬈。
死歌的q技能荒蕪,冷卻時間隻有一秒,零點五秒後在指定位置釋放印記,一級傷害四十,ap加成零點三。
如果隻有一個單位,則傷害翻倍。
如果被死歌連續q到,直接可能要被打回家,損失一個兵算什麼?
死歌開始預判陳牧的走位,但是零點五秒?
陳牧感覺這個設計對死歌很不公平,陳牧玩的虐心小小遊戲,我想變成純爺們。
哪裡有零點五秒的反應時間?
滿屏的子彈跟下雨一樣,就像在戰場上躲鋪天蓋地的子彈,死歌零點五秒後才造成傷害,而且同時隻有一個。
請問你怎麼中我?
如果不是移動速度本身和模型比較巨大,陳牧覺得自己甚至可以百分百躲死歌q,沒有二級痛苦之牆的存在,想q到陳牧,是不存在的。
這波,死歌追著陳牧給了七發q,每一發在地上一出現印記的波動,陳牧的冰鳥就走個反向。
整整七發q技能,全部扭開,還被陳牧反身多打了一個e技能的冰錐傷害。
心態爆炸!
死歌簡直要懷疑人生了,這特麼的是什麼走位?
正好把屏幕切到中路,所有觀眾都切切實實的看完了這一幕。
目瞪口呆!
輪回戰隊的教練都驚了,我去尼瑪,要是職業選手,每個有這種走位,那特麼死歌這個英雄,不是廢了?
但是死歌一直是職業賽場的常客啊!
是這個死歌菜,一個都預判不到,還是這個冰鳥,居然有超越一般職業選手的走位呢?