第二場的比賽,華夏隊非常認真,他們占據著主場優勢。
輸了的話,水土不服的理由的都找不到。
這場比賽,轉換了思路,線上改拿對線能力強的英雄。
要跟韓國來一次剛正麵,這次效果不錯。
打野幾次犀利的蹲人,成功的拿到了前期的優勢。
每場比賽結束後,都會分析整場比賽,哪裡有問題。
比如,上路明明沒有打野,卻故意一直在凶,這一點,就要總結,並且下一局立刻改動戰術。
對麵的眼位習慣,預判意圖,都要簡單總結,下一局進行改進。
這一局的表現,顯然比上把好的多,拿下第一條小龍,並且率先推掉了塔。
解說慷慨激昂,希望這局能一直優勢下去,直接滾雪球贏下比賽。
但是韓國人的強,超乎想象。
劣勢後的處理,兵線的運營牽製,根本沒有給華夏隊滾雪球的機會。
兩邊陷入了平穩發育。
但是這對華夏隊來說,是吃虧的。
打野辛苦抓人,但是沒有得到更多東西的話,對方的打野等級和發育就會慢慢超過自己這邊。
然後等到團戰,戰鬥力就會有明顯的差距。
而韓國這邊也得找機會,因為這局,打野還是盲僧。
盲僧這個英雄,到了打後期確實就是弱一些。
後期的輸出,真正要依靠的,都是adc的技能。
比如百分比傷害的大嘴韋魯斯vn。
或者收超級長攻速極度快的小炮,盲僧這種半肉半輸出的戰士型打野,後期肉度不夠,輸出也不夠。
但是神龍擺尾的存在,又有無限的可能。
韓國的這個打野,自己也不知道,他這一局的操作,會直接封神!
在推進二塔的途中,盲僧一記天音波命中華夏隊的ad大嘴,在二段q的空中,還未踢出傷害的時候,就已經插眼加摸眼一氣嗬成。
韓國的盲僧,在空中形成一個華麗的折線。
最極限距離,一腳把大嘴踢回了自己隊伍的人群之中!
團戰爆發!
韓國隊自己的隊友都似乎沒想到這個驚人的操作,等反應過來的時候,一個肥美的大嘴,就送到了嘴邊。
咬上一口,團戰就贏了!
所有技能不要錢的傾瀉在大嘴身上,華夏隊想要反打。
但是一個輸出的大嘴都直接被秒,這一波團戰又還有什麼懸念呢?
“打不過了,能跑幾個跑幾個吧。”解說從這個神操作中回神過來,趕緊喊著華夏隊後撤。
但是已經沒有機會了。
輸了!
一波團滅,高地直接被推掉一路,再被拿下大龍。
GG!
這是一場封神局,可惜主角卻是韓國人。