有些選手意識很好,但是操作有些問題,手跟不上腦子,想好了要閃現穿過對手的技能,但是閃現交出來了,技能卻沒穿過去。
有些則是手速夠快,意識不足,能反應過來用閃現躲絕大部份技能,但是卻沒法意識到對手其實有人在蹲你之類的。
落日戰隊能拿一年大滿貫,陳牧保持這種巔峰的意識和反應是非常關鍵的。
拿到瑞文打亞索,可比辛德拉打治療炸彈人要好的多。
因為治療炸彈人如果硬是不想跟你互動,就是要無腦強行發育,那你也是沒有辦法拿他怎麼樣的。
像上把的炸彈人,要是沒有被逼出治療,沒有用出的炸彈,陳牧能單殺麼?
做不到的,英雄特性在這裡,炸彈人就是為了慫而生的。
而亞索不同,再怎麼穩都得靠近兵線才能補刀,要靠近兵線,就有了可以互動的機會。
一百勝率的亞索又如何,還不是對手想不到亞索的下一步操作,才能給你秀的起來?
在陳牧麵前,想秀的難度比起lck那些選手,高了一倍不止。
而盲僧這把,運氣很好的沒有蹦。
因為瑞文單殺掉亞索以後,盲僧在中路含淚吃線,把自己落後的經濟經驗補回來不少。
滿滿的一波兵,被盲僧吃的乾乾淨淨。
而且亞索中單的時候,還不用吃藍buff,這個藍也給盲僧自己單獨吃掉了。
所以哪怕送了武器一血,這把的盲僧,依舊發育起來了。
而亞索則是必須劍走偏鋒了!
現在隻有遊走拿到人頭,才有翻身的機會。
亞索的推線能力,瑞文也比不過。
因為瑞文不能把所有技能都用清兵,cd比較長,清兵以後,就沒有技能打人了。
而亞索就沒有這個煩惱了,cd一好就用,qe各種不要錢的甩,清掉兵線以後,趕緊的去刷點f4,消失在視野裡,同時觀察有沒有地方可以給他收人頭。
這個清兵能力,可謂是亞索立足的根本。
在低分段,很多亞索非常的坑,非常的送。
一場比賽送很多人頭,但是不管在什麼分段,亞索的平均勝率,居然都不低於百分之五十。
很多人不理解,這種操作難的英雄,勝率不應該都很低麼。
比如盲僧,比如劫,即使是最強版本的盲僧和劫,勝率也不會高於百分之五十。
為什麼坑的要死的亞索,勝率卻反而不低?
原因就在於他驚人的清兵能力,不管怎麼死,隻要出到電刀,就可以幾秒一波兵。
兵線推過去,不但給對手壓力,自己也不會漏多少刀。
所以即使是一個零杠十的亞索,補刀都不會特彆少,有基本裝備存在,隻要負責清理兵線,亂放幾個牆,說不定就躺贏了。
這也是king亞索的翻盤秘訣,一旦劣勢就瘋狂帶兵線,快速發育補裝備。
然後在後期的時候,就又秀了起來,打出爆炸輸出,完成翻盤。