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第五百二十四章 混合雙打(1 / 2)

對線,英雄聯盟裡最具有對抗性的東西。

這個遊戲的魅力,就在於融合的多種元素,吸納了各種不同的愛好者。

對線不行的,無私奉獻的,頭腦好的,可以玩輔助。

操作不好,心理把握能力強,不愛對線的,可以玩打野。

喜歡carry的,能夠前期隱忍,後期發力的,可以玩adc。

喜歡單線作戰,乾碎對手的,就可以玩上單了。

kihan被陳穩的一手兵線藝術,直接整的炸線。

塔下兩波兵都進了防禦塔,能不能全補還不好說。

補完以後,自己的兩波兵就要賣力的推線了。

這意味著,接下來的三分鐘,兵線都絕對不可能再回來了。

而武器,又不能跟露露一樣,去對麵的兵線後方,玩這種神奇拉扯。

隻能說,太算計了!

沉穩這個人,對於兵線的理解,已經到了登峰造極境!

kick打遍韓國無敵手,連傳奇上單Macan都惜敗於他的刀下。

結果對線沉穩,五分鐘不到,就已經炸線了。

露露控完兵線以後,直接隔著武器的牆後回程。

中路被黑夜看住了,打野天越在十秒前找到過。

而武器,被兵線纏著。

過來打斷,就得損失五六個小兵,怎麼弄陳穩都是不虧的。

所以直接就在這兒回程,你武器知道了,也不能奈我何。

看似囂張的行為背後,都是穩健的算計。

很少有人,可以理解陳穩的穩是什麼。

就是每一個看似不穩的決策背後,都是詳實的信息支撐著操作。

等回家以後,做了黑暗封印加一雙鞋子,重新走路回來的時候。

兵線就正正好的回來?陳穩還是舒舒服服的補刀。

甚至還要不斷的A?加上技能。

不然的話,兵線多的很快就會進塔。

出色的上路對線?就是這麼樸實無華?且枯燥。

而武器,則是看著兵線流口水。

卻根本不敢過來?一來是過來兵線長,容易被抓。

二來是過來就是挨露露打的?想不到我堂堂武器大師?人高馬大,威武霸氣,一根路燈錘爆一切,結果拿這麼一個小矮人一點辦法沒有。

武器要被這個兵線給氣死了?打的渾身難受不得勁。

kihan劣勢!

中單上?黑夜也是一樣打的很凶,比賽也好,榮譽也好,從來不是上單一個人的事情。

黑夜一直被譽為國產中單的希望,但是他感覺?自己並沒有打出預期的效果。

雖然有一些精彩操作,但是跟fate比起來?差的不是一星半點。

精彩操作的數量不夠,對於局勢的影響?也不夠。

更重要的是,各項數據的排名?也很明顯不夠好。

總的來說?就是有那麼一點混。

這跟黑夜不想背鍋的想法有關?既然有人可以站出來c,那自己適當的穩一下,給上單的激進做一個兜底,也未嘗不可。

但是這局不一樣,這局可以輸,輸了也一樣可以在bo5打回來。

這樣要是還不敢去秀的話,那注定自己的職業生涯,最後要交上一個混子的答卷了。

對於這局遊戲,觀眾的期待就是,碾碎他們!

上單在兵線上,可以算是已經完成了這一點。

兵線上的優勢,給武器碾成了渣!

隻能看著兵線,不能補的武器,等於一條鹹魚。

一局遊戲的時間是有限的,對於比賽來說,真的是分秒必爭。

你的武器,十分鐘出三相,和十五分鐘出是兩個概念!

每晚一分鐘做出裝備,隊友就要等你一分鐘,多抗一分鐘的壓力。

所以在比賽裡,隻要你落後補刀,你就已經是菜了。

如果落後個十幾個二十刀,那就是崩了,你的裝備,要讓給隊友給你拖到猴年馬月?

對麵節奏快起來怎麼辦,不給你發育時間,直接中推怎麼辦?

所以在英雄聯盟這個遊戲裡,比起單殺,選手們更喜歡壓製。

隻要能讓對方少補刀,少吃經驗就可以了。

畢竟起殺心的同時,有可能是對方的陷阱。

很少有人願意冒險去單殺,而陳穩這種單殺的次數,已經是隻能用離譜來形容的了。

露露想要單殺武器,難度太大,武器有閃現,電風扇,q眼。

多種保命方式,所以陳穩也是不著急起殺心,慢慢折磨就可以了。

補刀二十比十,兵線還是往自己這邊推的,還可以控好幾分鐘,這局麵,舒服!

“這就是lck第一上單嗎,怎麼經驗都不敢吃啊?”天越陰陽怪氣。

而中路的黑夜,則是殺氣騰騰。

q技能不斷試探,一發命中,就是立刻補上w減速攔路。

接著,銀蛇吐信,追擊連e,走e的吐法,如同頂尖ADC滿攻速的英雄走A一樣。

連續不斷的噴射著毒藥,打的發條血量狂掉。

給自己套e加w,才算逃過一劫。

但是,這波隻是耗血,蛇女直接把藍量打空,知道打不死。

等著天越補上傷害,這個時候的盲僧,已經摸到了對方的f4位置,q技能跟w插眼摸眼,幾乎同步。

天音波跟英雄,幾乎同步到位。

A接e拍地板,壓低血量。

發條趕緊閃現進入防禦塔的更深處,但是盲僧的q技能已經掛上。

二段跟q擊殺,接著直接閃現出塔。

完成越塔!

隻是對方的奧拉夫,也已經趕來。

直接閃現qe一斧頭收掉,不給盲僧裝逼的機會。

雙方完成中野的一換一,這種交換,星辰恨不得做十次。

打野換中單,肯定是賺的。

中路可是蛇女,優勢以後的戰鬥力,可不是發條能比的。

雖然星辰很想徹底碾壓對手,但是對方的實力擺在那裡。

操作意識,都是敏銳無比。

想要全線打炸他們,顯然也不現實。

武器看到兵線回來無望,也是卡了一波時間差。

確定打野盲僧剛死,奧拉夫趁機來下越塔。

武器立刻tp下路,直接四包二。

陳穩也有tp,但是陳穩不著急,先確定武器落地才能t。

不然的話,打草驚蛇,不夠賺。

武器也是標準的急了!

因為兵線露露還可以控好幾分鐘,上來就要被e被點被q,補刀根本就是奢望。

再玩下去,不拿人頭,十五分鐘都出不來第一個大件。

這對於一個武器來說,是不能接受的。

兵線的藝術啊,kihan算是學到了,至於解決辦法,得比賽結束以後,全隊一起去研究。

這局,就隻有博一手四包二了。

蛇女在中路空藍,四打二肯定是可以越成功的。


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