【目標人物出現】
【目標線索:純善無知者】
【倒計時30分鐘,現在開始,請各位玩家自行確認目標】
遊戲音響起的同時,集中營沉重的大門緩緩推開,吱呀呀的聲音,預示著遊戲正式開始了。
一輛又一輛載人的綠皮卡車,緩慢的駛進集中營,吸引了所有玩家的注意。
按照目標人物出現的時間來看,其應該就在這些卡車裡。
顧嶽也同樣將注意力放在了卡車上,一邊彎腰若無其事的撿石塊,一邊用餘光打量著那邊。
一共駛進了三輛卡車,每一輛都用綠色篷布遮住了內裡,看不到裡麵的情況。
加上采石場占地麵積很大,卡車離的有些遠,看不大真切。
顧嶽索性操控著娃娃靠近了卡車,以備第一時間就能鎖定任務目標。
係統給出的提示是【純善無知者】,顧嶽覺得,這次的任務目標並不難找到。
應該是小朋友之類的,因為娃娃已經聽到了,卡車裡有小孩的聲音。
果不其然,後車簾掀開的一瞬間,就有一個小男孩從車上下來了。
男孩大約七八歲的年齡,穿著鋥亮的皮鞋,裁量精致的背帶褲,一看就是有錢人家的孩子。
光潔倒梳的油頭,搭配著他那張嬰兒肥的臉蛋,看上去像個小大人。
是他麼?
顧嶽垂下眼眸,一邊透過娃娃那邊的視野打量著小男孩,一邊將一塊大石頭,費力的搬上了獨輪車。
可就在大石頭成功的裝車後,顧嶽像是看到什麼似的,微微眯了眯眼睛。
隻因從車上下來的小朋友,不止男孩一個。
整整三輛車,每一輛車裡都坐滿了小孩,由領頭的大人,組織他們陸陸續續的下車。
孩子們側背著帆布包,嘰嘰喳喳的興奮極了,看那樣子仿若跟著老師來郊遊似的。
一下車就探頭探腦的東看西看,一派天真爛漫,和采石場麻木虛弱的犯人們,形成了鮮明的對比。
最關鍵的是,平時對犯人們或凶神惡煞,或麻木不仁的戰士們,對待這些小家夥確是溫柔極了。
士兵眼中的和善與喜愛是藏不住的,任由這群調皮的小朋友們,拉著他們問東問西。
有的調皮的孩子,還扯著士兵們的配槍,左右翻看。
士兵們隻是無奈的笑笑,默許孩子們調皮的行徑,甚至還貼心的取出彈夾,以防擦槍走火。
末了還摸摸孩子們的小腦袋,講述著槍械知識。
顧嶽看著這一幕,覺得腦袋嗡的一下炸開了。
隻因這群孩子的數量,實在是太多了。
少說有一兩百個人。
遊戲隻說了目標人物的線索是【純善無知】,再具體的線索就沒有了。
可這裡整整一兩百個孩子,看起來都很符合這個【純善無知】這個標準。
所以...遊戲到底是什麼意思?
是要他們在這一兩百個孩子中,找到最符合標準的那一個,還是說這裡的所有孩子,都是他們的保護對象?