也就是說——
隻要唯一生效次數沒被控製觸發,幻夢就會永遠掛在敵人身上。
不敢想象,要是6魂和免疫控製那樣dOt,大票靠dOt惡心人,卻又沒硬控的怪該怎麼玩?
玩不了一點!
任你是雜魚還是bOSS,見到伶舟都得跪下叫爹。
後續戰鬥,儘管老熊個彆角色血條偶爾蹦迪,但好歹沒減員。
“看來強如義父,前期也有一些些缺點。”
“掛減攻負麵的行跡沒解鎖,打單怪基本觸發不了追擊。”
“整體瑕不掩瑜,E的固定奶量對新手非常友好。”
“不打高壓戰都沒注意到,他E技能回血量居然和等級無關。”
“基礎3段+星魂2段,總計給全隊恢複五百血。”
“恢複量擱後期一般,前期真神級彆不解釋,看我現在角色血量就知道了。”
不少觀眾視線掃向屏幕下方,後知後覺瞪大眼睛。
老熊血量最多的角色,隻有467點。
也就是說隻要沒死,伶舟一個E就能奶滿。
這個奶量在開荒期無人能比,常駐的白露都不夠看。
哪怕90終結技能量的娜塔莎,前期想開大招也得23回合。
回血量也不多,連伶舟E一半都沒有。
而伶舟每次E都是全隊500,前期奶量遠不止一星半點的差距。
除開E,伶舟還有大招呢。
恢複量雖說不是全等級固定,1級僅僅234。
但有相關等級命座+2,3級能回468。
沒有E技能多,至少是免費救急,同樣能給現在的老熊回滿全隊血。
【義父偉大!渾身上下隻有一個大招需要升級。】
【終極吃草擠奶角色,實惠好用。】
【甚至連天賦的10%減抗都全等級固定,為玩家省資源到這地步,我哭死。】
米家二遊前期都非常吃資源。
基本隻夠堪堪養起一個主C。
崩鐵隊伍四人,除開主C,另外仨隻能撿撿垃圾湊合過。
可隨著等級提升,生存壓力會越來越大。
屆時,生存位的練度就不能低。
角色等級、技能等級、甚至光錐等級,都得同步跟上才行。
伶舟不一樣。
給他升級技能,隻有大招能提高恢複量。
其餘的,隻增加輸出。
資源拮據的時期,不指望一個生存角色打輸出,不劃算。
伶舟隻要能在戰鬥中存活,等級什麼的意思意思就夠,將錢留著花在刀刃上。
隻是存活可太簡單了。
他的基礎生命和防禦都很高,遺器也是用生命和防禦。
多麼勤儉持家的角色?
「起飛啦!」
伶舟生成颶風卷起敵人,帥氣補刀戰鬥結束。
【伶舟這招突然有種電視的既視感。】
【什麼電視?】
【拳皇某BOSS高尼茨的外號,就叫電視。】
【還真彆說,伶舟的E有點像高尼茨那招‘お別れです’,空耳‘我看了電視’。】
【挺多風係角色都會這招,比如磚廠包工頭風法。】
“彆討論什麼像不像了,都說了,我立Flag必不可能翻車!”
老熊一臉得意。
“伶舟,我的超人!”