卡芙卡溫柔迷人的聲音,成功將不少人吊成翹嘴。
【母子或母女相見對吧,等不及了!】
【快端上來罷米忽悠,自從太卜司一彆,孩子都快忘記媽媽的味道了。】
【去找點陽光青提吃吃,你就可以嘗到媽媽味兒。】
“爺不是和停雲穿過工造司,踏上前往丹鼎司的捷徑了嘛。”
“下一幕劇情可算輪到咱們啦,大夥準備好沒?”
老托比笑容中帶著期待。
【速!】
直播間觀眾各種催促。
然而,然而……
萬萬沒想到,老托比鼠標剛點擊畫麵,一個讓人瞪大雙眼的窗口彈出。
[幕間休憩]
[欲知後事如何,請待下回分解。]
老托比:“???”
阿弦:“你媽了……”
眾玩家:【焯!!!】
【米忽悠!1.1主線這麼短,打發叫花子呢?】
阿弦看了眼電腦屏幕右下角,1.1主線時長隻有兩個半小時不到。
如果一口氣過劇情,不暫停下來分析,兩個小時就能結束。
“對比開服版本確實短很多……”
“不過還有幾個同行任務,以及貝洛伯格的經營活動。”
“容我又一次忍不住小小吐槽,咱們人還在仙舟出不去,怎麼跑回貝洛伯格的?”
“吐槽什麼,當然是時間線的混亂。”
“不過這也是米忽悠傳統了,很多活動、支線、包括同行,都是碎片化敘事。”
“不提及具體時間節點,隻能靠猜。”
“算啦,要是活動與同行任務的時長量大管飽,主線短也情有可原。”
“畢竟開服肯定需要大體量內容充門麵,後續版本,不可能一直保持這樣的產能。”
一聽,意猶未儘的玩家們尋思是這麼個理。
事實也不出所料,同行任務與活動劇情,樂子不少,體驗起來津津有味。
尤其是羅刹與銀狼的同行任務。
瓦爾特看到羅刹容貌時的PTSD,用三月七語氣說話的羅刹,以及——
遊戲賬號全被封禁,又哭又鬨的可憐小銀狼。
這些劇情,弄得玩家笑麻。
誰都沒想到,誰都沒想到……
銀狼在主線被伶舟搞心態時立的Flag,化作回旋鏢紮在了她身上。
至於貝洛伯格的博物館活動,能邀請列車同伴同行。
雖說活動劇情結果一致,不但同角色在活動過程裡,都有不同的專屬劇情。
能確定活動時間點,是打完可可利亞至離開這顆星球期間。
但沒多少人在意時間線就是。
大家更在意的,是官方賬號發出的前瞻預告。
通過天外衛星通訊,都知道1.2版本會UP刃與卡芙卡。
各自粉絲廚子,很是期待二人的登場,迫不及待將之從池子裡抽出來。
當然,關心劇情的人更多。
1.1劇情斷在卡芙卡與刃等人那塊,吊足了玩家的胃口。
當1.2前瞻如期而至,版本PV播放完畢,阿弦已經歪起腦袋,滿頭問號。