同一天,整個崩鐵區的攻略博主,臉上都浮現過欲言又止的表情。
原因並不複雜。
都是因為新角色黃泉的攻略。
在這個時期還沒有創作體驗服一說,基本都是等角色上線才做實測。
但在官方會提前公開角色技能,以及具體數據的前提下。
攻略博主能夠通過拉表、排軸等計算方式,提前備好大致攻略。
讓他們欲言又止的最根本原因,源自一個新角色繞不開的傳統:
——搶伶舟。
少數主c還可以說用彆的生存位代替豐饒伶舟,可黃泉不行。
豐饒伶舟全技能都是攻擊模板,普攻、戰技、終結技、追擊,無一不是百分百掛異常。
而黃泉又是能通過隊友掛異常,累積殘夢來攢大招的角色。
目前論掛異常效率,全角色沒有一個能與豐饒伶舟比肩。
究其原因在於豐饒伶舟的天賦,每當有目標被施加異常,都會累計追擊條件。
達成條件就會立刻進行追擊。
這個條件是敵方目標陷入非控製類負麵狀態累計5次,每個怪物單獨計算。
除此之外,伶舟自己的戰技也會單獨計算掛負麵次數。
2星魂一個e掛5次異常,附帶一次追擊。
而追擊又會掛異常,也就是說伶舟每次開e,都會給黃泉兩層殘夢。
最恐怖的地方在於,黃泉配隊中需求1到2個虛無隊友,視黃泉是否有星魂2決定。
眾所周知,虛無角色大多也能掛負麵,很多玩家都離不開佩拉。
佩拉終結技對群掛負麵,如果敵方在場人數是5,她每次開大,伶舟也會附帶1次追擊。
作為開服就解析過豐饒伶舟的攻略博主,卡忒雅如今實際體驗下來,腦子裡隻有一句話……
最強四星角色,果然還是得從開服時期誕生。
因為沒有經過玩家開發,加上需要弱保軟,或是做出機製特色。
這個角色的機製通常都是獨一無二。
現在豐饒伶舟身上的機製獨一性,含金量曆經版本洗刷依舊屹立。
“跟你們說啊各位少俠們,伶舟的天賦追擊,沒有和卡芙卡那樣加回合次數刷新限製,絕對是策劃的失策。”
“太哈人了,要不是銀狼大招對單,桂乃芬拐力不夠,黃泉2星魂解放1個虛無隊友壓根就沒什麼用。”
“要是未來再出一個終結技也是對群的虛無輔助,伶舟給黃泉疊殘夢的速度簡直無敵。”
“而且從剛剛的測試中,你們看出來一個伶舟與黃泉配隊的隱藏機製沒有?”
【啥?】
【沒看出來。】
“伶舟給黃泉疊大招時,敵人腦袋上的集真赤,會精準累計到層數最高的目標那兒。”
“明明是個隨機彈射技能,掛集真赤的底層原理居然和群攻技能一樣!”
“你看我用瓦爾特的e來疊異常,集真赤就會掛在初始選擇目標頭上。”
“我猜要麼是製作組專門優化過,要麼就是伶舟這樣的多目標隨機彈射,采用了群攻代碼。”
“砂金也有彈射追擊,估計會和伶舟用同個代碼。”
“集真赤有什麼用?倍率呀!”
“黃泉大招前3刀削去集真赤就會增加總倍率,可如果集真赤分布在5個敵人頭上呢?”
“是不是會有兩個敵人頭上的集真赤浪費掉,進而損失倍率?”
“所以說,伶舟的追擊不會亂掛集真赤,可以說是神來一筆。”
“要不是豐饒伶舟四星專武的回能效果,黃泉一點都吃不到,可以說全身機製都是為她量身打造的。”