對於像【農場】這樣被掠奪或摧毀的設施或建築,在文明6中的補救措施通常非常直接。
那就是使用【建造者】選擇“修理”指令,受損的改良設施便會立刻恢複原狀。
這意味著,即便戰爭中某些關鍵的設施受到了破壞,隻要手頭有足夠的【建造者】,便很快便能修複所有損失,恢複城市的產能。
而在現在的聖埃及,修複這個被破壞的【農場】所需要的不僅僅是時間。
比如,要讓一片燒毀的莊稼地重新煥發生機,首先需要將焦土清理乾淨,再運輸大量新土壤進行填補,再購置優質的種子重新播種。
與此同時,水源也有可能因為火災而被汙染,所以還需要重新更換用來澆灌的水。
接著,破損的農具和儲存設施也得重新打造,這需要技藝嫻熟的鐵匠提供金屬零件,還要木匠修補或重做田間小屋和柵欄......
所有這些任務,每一項都需要人力去協調、搬運和執行。
除此之外,還需要花費金錢購買材料,支付工匠的工錢,甚至安排工人們的日常飯食。
整個過程少則一周,多則數月!
而且,以聖埃及目前的情況來看,糧食幾乎是排在第一位的資源。
這期間沒有產出的農田,可能就會導致部分人吃不飽飯。
如果再遭遇天氣不佳或者人手短缺,恢複時間還會更加漫長。
然而,在文明麵板中,林珂隻需要派遣一個【建造者】,點選“修理”指令,短短幾秒鐘,就能讓損壞的設施或建築立刻恢複如初。
不需要搬運材料,不需要雇傭工匠,不需要耗費巨額資金!
這種便利性,是聖埃及其他任何資源都無法比擬的。
翌日清晨,卡穆爾早早就開始忙碌起來。
他細細檢查了每條街道和小巷,標注出開羅潛在的幾個隱患區域,甚至親手畫出了一張詳細的排查圖。
他的計劃甚至精確到每一名士兵的分配:誰巡邏哪裡,誰守衛哪個關口,誰負責支援緊急情況。
卡穆爾將一切安排得井井有條,甚至就連士兵們的休息時間和替班人員都標注得清清楚楚。
但即便如此,卡穆爾的麵色看起來仍然凝重。
“焦土那邊清理得如何了?”
他詢問著一個昨夜清理了一整晚焦土的士兵。
“報告大人,昨天晚上已經派人把殘留的焦土清理乾淨了,但那塊地仍然難以恢複。”士兵恭敬地答道。
“那燒毀的地方呢?有沒有找到適合補種的土壤?”卡穆爾繼續追問。
“暫時沒有,那片地受損太嚴重,原有的肥土都被燒焦了。想要恢複還需要新的肥料和種子才行。”士兵語氣中透出一絲為難。
“繼續派人去找,可不能辜負了聖法老對我們的期望。”
他決定親自監督修繕的工作,但隨即發現,修複這樣一塊【農場】需要的資源簡直讓人望而生畏。
首先是土壤。
【農場】使用了極其肥沃的泥土,這種泥土幾乎隻有在尼羅河的濕地裡才能尋到。
其次是水源。
卡穆爾巡視了一圈後發現,【農場】的水渠因為那場火災而受到了汙染,想要淨化水源並重新引流,需要大量的工程設備和人力。
此外,那些用來固定田壟的特殊木樁和灌溉槽,也因為高溫而出現了裂痕。
這種特殊木料隻有在遙遠的南方才能找到,就算是卡穆爾傾儘舉國之力,也無法在短時間內調來足夠的數量。
更令人頭疼的是種子。
這些穀物種子都是極其優良的品種,而現在庫中的種子早已告罄。
卡穆爾派人四處打探,結果,沒有任何一個商隊存有足夠的存貨。
哪怕他想辦法從彆的城鎮購入,也至少需要數周的時間。
而且種子的價格昂貴,運輸過程艱難,卡穆爾的手下紛紛搖頭,表示這任務根本不可能完成。