等到處理完了這些事情之後,林珂坐在王座上輕呼了一口氣。
文明麵板的數據,是不會騙人的。
這就像是一個巨大的糧倉,林珂不斷將糧食倒入其中,但在糧倉下方,卻有老鼠在偷偷將他辛苦倒入的糧食從陰暗的洞中搬走。
自己可是君王!
若是不處理這些問題,倒是就變成君王給這些小人做牛馬了。
豈非倒反天罡?
所以,一旦發現了這樣的情況,就必須嚴懲不貸!
而林珂如今之所以如此重視這些問題,則也是有原因的。
因為,他的文明麵板顯示,馬上就要進入下一個時代了。
也就是古典時代!
簡單來說,這是文明麵板的機製。
因為,在《文明6》中,會出現時代變遷的核心原因,則是時間不會停下,文明必須不斷往前走。
但這變遷,則是由兩個因素決定。
第一個,便是“回合”。
就像是你在玩一個大棋盤遊戲,每走一步,就叫做一個“回合”,而在完成了這個動作之後,時間便會過去一點。
而每個時代,則是有固定的“步數”,也就是固定的“彙合”。
若這個時代,你隻能走“五十步”,那在你走完了這“五十步”之後,遊戲就會翻到下一篇章。
也就是進入到下一個時代。
所以,如今,就是到了文明麵板從“遠古時代”變遷到“古典時代”的時候。
而第二個,便是“時代得分”。
和“回合”不同,時代得分所代表的,是進入下一個時代之後,王國會處於什麼樣的狀態。
根據“時代得分”的多少,王國分彆有可能會進入三個狀態。
繁榮的黃金時代。
這時,國家強盛,人民乾勁十足,林珂甚至還能在一些強力加成中進行選擇。
資源產出能大幅提升,而且,城池的忠誠度也會趨於穩定,甚至提升!
唯一能稱得上不好的地方,就是在進入下一時代的時候,所需的時代得分會提高。
再者,就是平平無奇的普通時代。
普通時代並沒有什麼加成,資源產出也是正常水平,城池忠誠度也同樣如此,沒有好的或是不好的影響。
簡單來說,就是平穩的發展。
最後,則是混亂的黑暗時代。
若是進入到了這樣的時代,文明麵板會給林珂一個負麵效果加上黑暗政策。
資源產出也會減少,城池的忠誠度也會大幅降低,甚至出現叛亂的風險。
它唯一的好處,便是在進入下一個時代所需的時代分數會變得很低。
而林珂如今的時代分數,可不算低。
“發現自然奇觀+2分)。”
“奇觀:建造【巨石陣】遠古時代,+3分)。”
“奇觀:建造【金字塔】遠古時代,+3分)。”
“奇觀:建造【瑪努叢林】遠古時代,+3分)。”
“戰鬥:清剿蠻族營地+2分)。”
......
林珂如今的時代分數正處於(1820),也就是說,對於他而言,進入黃金時代已經近在咫尺!
所以,他才會十分關注文明麵板的情況,不容有一點差錯發生。
在他發現忠誠度出現變化之後,才立刻派遣卡穆爾前往調查處理。
將威脅清除之後,林珂便可以專注在衝刺黃金時代上了!
文明麵板顯示,隻要林珂再想辦法獲得兩分,那麼在下一個時代來到的時候,聖埃及便能進入到黃金時代!
那正是聖埃及如今發展所需要的!
如今,林珂奇觀馬上就要建造完畢,隻要等到這個奇觀出現,那進入到黃金時代便是板上釘釘的事情了。
當然,若是隻把獲取時代得分寄托在建造奇觀這件事情上,也是不妥的。
雖然大概率能夠成功,但按林珂的性格,他還是做了備用計劃,以防萬一。