【血肉債券:最終戰略達成時,立即計算我方一年內陣亡領主/領民/被損壞建築價值,折算金幣後按1:10轉化為“血債值”。】
【息奴:與具備“血債值”的種族領主交戰時,我方所有戰損將折算金幣後按1:5轉化為“血債值”。】
【戰爭賠款:所有具備“血債值”的種族,可通過償還金幣的方式,1:1消除對我方的“血債值”。】
【暴征:所有具備“血債值”的種族,經驗獲取速率70%,金幣爆率50%,資源采集效率20%,領民招募費用+100%。】
【最終清算:與具備“血債值”的種族領主交戰時,造成的一切殺戮/破壞,將扣除等價“血債值”,轉化為同等金幣收入。】
【債務清償:我方整體戰敗時,所有“血債值”清空。】
很顯然,雖然啟用這一條最終戰略不需要任何消耗,但想要完全發揮出這一條最終戰略的力量,則必須滿足一個條件。
那就是人類這邊死了足夠多的人!
免費的才是最貴的,看似最便宜的最終戰略,實則需要的犧牲是偽神之臍的千百倍。
隻因為“血債值”是這條最終戰略的核心關鍵,隻有積累起一時半會兒無法被還清的血債,這條最終戰略才能發揮出最大功效。
否則一旦“血債值”被償清完畢,這條最終戰略便會徹底廢掉。
但拋開這個不算缺點的缺點。
血債無論是提供的大額減益,還是擊殺敵方單位後等價轉化為金幣收入,都是相當恐怖的效果。
試想一下,通過與鬼靈族進行戰鬥,殺死一個單位後扣除5點血債值,轉化為5枚金幣收入。
然後再通過戰鬥,將這5枚金幣招募出的領民,變成25點血債值。
如此反複,血債隻會如同滾雪球一般,越堆積越高,在人類整體徹底失敗之前,永遠不可能被還清。
人類領主也能借此不斷榨乾鬼靈族的剩餘價值。
而這,便是淩和看中這條最終戰略的原因。
他要的不是眾人的安全,也不是將鬼靈族徹底消滅,他要的一直都是錢。
是金燦燦的金幣!
因為很難再刺激什麼市場,所以淩和允許鬼靈族可以在這片區域退場。
但退場之前,他們必須被榨乾骨頭裡的每一滴骨髓,來為淩和即將上架的新貨物做出貢獻。
至於人類這邊。
為此流多少血沒有關係,去奪去搶也沒有關係,淩和所要的隻是一個結果,一個在自己這裡消費的結果!
“那麼......如果沒有其他人想要提出新的議案的話,便開始投票吧。”
淩和說著率先給自己投了一票。
一票投出後,戰神殿的11票以及靈雨悠歌的1票立即跟上。
瞬間淩和的支持度便來到13。
看似還是比李宗要低一點,但淩和並不著急,因為這才隻是他的固定票倉而已。
接下來,才是真正的投票時刻。
南區,安托萬率先舉起了手,“要我說,就該這樣,拚命才能搏一個未來。”
“就憑小販哥這條最終戰略的利益,我安托萬跟了!”
霎時間,得到軍方5票後,淩和的支持度瞬間反超李宗,來到了18點。
這時東南西三區所有人全部表態,就隻剩下北區的散人領主。
淩和將目光投向北區。
不出意料的是,雖然他在北區的支持度不如從熵,但並非毫無支持度。
三十多人裡麵,足足十四人將支持票給了淩和。
投票結束,結果公布。
【1.血債,支持度:32/68】
【2.偽神之臍,支持度:21/68】
【3.盤山之重,支持度:15/68】