【效果二:世紀銀行可向外擴展分行,效果一對所有存在世紀銀行分行的區域生效。】
【效果三:解鎖“金融政策”係統,當我方發布“金融政策”時,不受管轄,無需決議,可直接施行。
當我方中途修改已發布“金融政策”時,扣除對應信譽值上限,當我方強行終止“金融政策”時,扣除信譽值上限翻倍。】
【效果四:當世紀銀行庫存存有信用貨幣時,可按比例,對外來等價物提供貨幣兌換功能。】
【建造需求:大理石x組,木料x組,玻璃x2000......】
注:分行建造需求為百分之一。)
與印鈔廠不同,世紀銀行又是一個造價十分高昂的巨型建築物。
在淩和看來,這世紀銀行,有點兒像是個另類的行政首府。
並且根據世紀銀行的效果,淩和也明白了,當初進入金融時代的時候,那個主權經濟是個怎麼回事。
金融時代,強者愈強。
拿世紀銀行來舉例,如果淩和是在正常狀態下進入的金融時代,身邊區域內都是同為金融時代的領主。
那麼隻需要淩和率先拍下世紀銀行,就能堵死其他所有發展與銀行業接軌的成長路線,憑空廢掉彆人好幾個等級。
這是在電氣時代亦或者蒸汽時代,根本不可能出現的情況。
但在金融時代,就是如此不講道理。
況且,禁止其他銀行建立,好像還隻是世紀銀行,最不值一提的一個效果。
淩和餘光一瞥,將更多的注意力,放在了效果三的金融政策,和效果四的貨幣兌換上麵。
其中貨幣兌換沒什麼歧義,應該就是在淩和發行信用貨幣之後,使用淩和發行的新貨幣,去兌換其他玩家手中的金幣,起到一個中轉作用。
而金融政策的話......
如果淩和沒理解錯,指的應該是類似存款利率,債券基金之類的東西。
這種政策隻要用得好,就能吸引其他領主,前來使用淩和的信用貨幣,與印鈔廠可以說是相輔相成的存在。
這個過程中,淩和也能賺取一筆或許不多,但勝在穩定的小小收入。
不過,那種細水長流的收入,雖然穩定,但卻還未達到淩和對金融時代各項機製抱以的期望。
因此短短時間內,淩和便已經想通了另一套,以風險轉嫁和債務增長為中心的高杠杆金融體係。
如果淩和心中的想法可以走通,他便有信心,在金幣總量不變的前提下,讓市場總價值在短時間內提高十數倍,甚至數十倍之多。
當然,在執行計劃之前,淩和還是得先把世紀銀行的本體和分行全部建造出來。
這樣想著,淩和通過建造麵板,將世紀銀行同樣拍在了行政首府旁邊。
然而......
【叮——】
【您無法建造建築:世紀銀行】
【您缺少建造需求:金融類專家崗領民】
“什麼?”
這還是淩和頭一次碰上,自己因為缺人,而導致不滿足建造需求的情況。
“唉呀,混蛋領主,你沒注意看嗎?”
薇拉已經在淩和旁邊看了好一會兒了,此刻見淩和發愣,薇拉主動伸出手來,將界麵返回到建造麵板。
然後下滑世紀銀行的建造需求,指了指最後的一行小字。
【建造需求:......足量金融類專家崗領民......】
指著這行小字,薇拉理所當然的對著淩和說道:“銀行這種東西,計算量可是很大的。”
“混蛋領主,你總不能指望我們現在手底下那些人去做金融行業吧?”