之前袁耀掃平張家、顧家兵馬,足足獲得了兩萬餘經驗點,一直沒用。
如今可以肆意的去加點了。
之前為了日後計劃,他稍微學了一些副業,比如【養殖】、【鋼鐵冶煉】這些,基本上都有個1級的樣子。
一萬打十萬的難度可以說是地獄級的。
他能萬軍從中取敵將首級,卻做不到一個人乾翻十萬大軍。
但若是它能讓手下士兵一個打十個,那情況就完全不同了!
士兵的差距,一是身體素質上的差距,吃的好,練的壯,能一打二。
上過戰場,有豐富的戰鬥經驗,能一打三。
有精良的武器,敵人沒有,可一打五。
有甲胄,敵人沒有,可一打十。
聽著很簡單,但袁耀這邊的將士也隻占第一個優勢。
剩下三個優勢,敵人一樣都有。
那要想做到一打十,就得在數值上完全超越敵軍!
戰鬥經驗這點來不及了,但可以兵器、甲胄這些優勢袁耀都可以搞定。
【鋼鐵冶煉】加點!
花費1100點,袁耀的【鋼鐵冶煉】技能提升到了20級。
此刻袁耀已經會了最原始的高爐煉鐵法和灌鋼法。
高爐煉鐵直至現代依舊在使用,隻不過使其變得更加方便,減少更多人工的使用。
而灌鋼法,則是利用生鐵含碳量較高,熟鐵含氧化夾雜較多的特點,用熟鐵中的氧來氧化生鐵中的矽、錳、碳,從而達到去除夾雜,使鐵變成強度更高的鋼。
聽著挺帶勁的是吧?
但可彆小瞧了這個時代,大漢已經擁有了高爐技術。
以上兩種技術,都是東漢末期出現的!
漢末亂,戰爭頻發,也促進了科技的發展,可以說是真的遙遙領先。
對華夏人而言,這是值得驕傲的一件事。
但對袁耀而言卻有些難繃,他加點一千一卻隻是追趕上了當前時代的鋼鐵冶煉水平。
這還遠遠不夠!
20級往後加點,一級500點經驗,再來五千!
袁耀成功將【鋼鐵冶煉】提升至30級,學會了蘇剛法和焦炭的製作法。
蘇剛法是出現在明中後期的技術,簡而言之就是使用這種新的煉鋼方法後,鋼的成品率大大提升了。
而這,基本上就是現代以前最強煉鋼技術了。
而使用焦炭,則是清代,這東西的出現代替了木炭的作用。
見到這兩個技術,袁耀就明白,工業這條路果然沒那麼好走。
【鋼鐵冶煉】這個技能的升級,的確幫他弄出了跨時代的煉鋼法。
而且,30級的【鋼鐵冶煉】能讓他鍛鋼的成品率高達百分之八十。
對現代來說不值一提,但對對古代匠人純靠運氣,甚至有的還獻祭生命隻為了能鍛出鋼來說,已經是相當恐怖的成品率了。
但還不夠!
這隻是提升了鋼鐵的成品率,畢竟隻拿到鋼沒用,你還得把鋼鐵變成刀劍和盔甲,這些兵甲的產量才是最關鍵的!
而要獲得更多的產量,就還需要其他技術的輔佐。
這就是【工業】和【農業】的不同了,想要發展工業需要點的科技實在是太多了。
所以袁耀不得不努力回想能加大武器裝備產量的辦法,比如,流水線作業和水車工廠加工、風車工廠加工以及現代的蒸汽加工廠等。
經過努力,一個新技能出現了