一旦觸發閃避的判定自然也就會觸發創傷的傷害判定,這些傷害初期不高,但是會隨著戰鬥進程的進行,逐漸變得誇張。
他現在所需要做的就是讓敵人養成躲避自己攻擊的習慣。
隨後丟出去的那一圈刀貼著薑智的四周飛了出去,就像是描邊一樣,無一命中。
薑智的頭上瞬間冒出一堆【2】的小傷害。
這就是源於創傷的傷害判定。
創傷的出傷判定其實很簡單,要麼你擁有護甲會被判定為格擋,要麼你做出規避動作會被判定為閃避。
這也是創傷這個機製真正無賴的地方,有的時候你不需要真正命中敵人,隻需要將攻擊的意圖鎖定敵人,就算攻擊落空也同樣能造成傷害。
在張慧的想法中原本的薑智應該受到更多傷害的,隻是沒想到這家夥壓根就沒想躲。
結果愣是沒有一把飛刀命中他,有一種沙壁克高手的美,這樣反倒顯得他很蠢。
再看看自身和薑智的狀態,自己身上已經疊加12層灼燒,以自己丟牌的頻率而言這個傷害是有點恐怖的。
他對薑智造成的傷害,目前隻有十幾點,這些傷害馬上會被薑智的恢複效果所抵消。
不過問題不大,自己有4000血而薑智隻有500血,4000對500優勢在我。
【恐怖之鋒:耗能3,造成15點傷害,若成功造成傷害,為敵人添加3層創傷和2層易傷,若沒有命中,則下個回合造成的創傷層數翻倍】
修的短劍上覆蓋一層黑色,隨後修以一個十分詭異的姿勢向著薑智衝去。
短劍在空中劃過一個淩厲的弧線向著薑智的脖子砍去。
張慧麵色平淡,他想看看這一招,薑智會選擇躲還是不躲。
麵對向自己砍來的短劍,薑智抬起手中的板磚對著短劍就拍了下去。
板磚和短劍在半空中交擊,當前薑智的灼燒層數隻有13層,還差一些,需要消耗兩次板磚的耐久。
板磚上的力量直接壓過短劍,拍在修的身上
這一下反向對張慧造成11點傷害。
張慧看著這塊磚頭有些發愣,什麼武器可以單下造成15點傷害,看這架勢好像耐久還不低。
他趕忙看了一眼和薑智的戰鬥記錄,這才明白,薑智手上這塊磚到底是什麼成分。
好家夥,擁有這麼強力的裝備效果,你卻隻給他一個板磚的外貌,你對得起他嗎。
“你非得把這玩意兒設計成板磚的樣子嗎,這麼強的效果,就不能給他一,個稍微好看點的外貌。”
薑智聽著張慧的話,拋了拋手中的板磚:“武器講究的自然是一個實用,你看這磚,平a點暴擊點都很明確。”
張慧搖了搖頭讓自己不再去想這塊板磚的事情。
像薑智這樣選擇不去躲避傷害的,他也不是沒有遇到過。
【迅斬:耗能1,獲得2秒500的移速提升,造成3點真實傷害,該傷害無法被格擋,對衝】
突然爆發的移速讓張慧瞬間消失在薑智眼前,然後自己的胸前就被砍了一刀。
傷害不高,真正的意圖是為了保持這回合的創傷不會被消除。
在此薑智並沒有著急,他所需要做的就是把自己的灼燒層數疊高,然後拿出兩塊板磚把張慧直接拍死。
當前會和兩人的負麵狀態都沒能疊起來,還不到真正交手的時候。