中心城城牆之上,看著在城前集結的部隊賽斯的壓力很大。
相比較之前的士兵,這一批士兵的狀態明顯不一樣,但是這仗還是要打的,不能被對麵隨隨便便的就摸到自己的城牆。
個人的卡牌攻擊對城牆的效果十分微弱,但是在短時間內遭遇大量進攻,那麼那一處的牆體很容易出現破損。
而且讓對方的軍隊十分輕鬆的靠近,守城戰很有可能會演變成城頭火拚。
卡牌世界最大的魅力就在於,你永遠不知道對方褲襠裡藏的下一張到底是什麼。
那城內的守衛部隊去試對麵的底牌明顯是不理智的,雖然守衛軍的戰鬥力並不怎麼樣,但至少他們還知道武器該怎麼使用。
現在城中進入物資管控的狀態,這時候就需要將無用的平民的作用發揮到最大。
把他們派出去當做炮灰,試出對麵的卡牌,也算是他們為中心城貢獻最後的一份力量。
穿著簡單裝備的平民就這樣被丟到中心城外,中心城唯一對得起他們的地方,就是給他們每人一個用於保護自己的安全麵罩。
他們一路戰戰兢兢,直到正麵遭遇官方的軍團,督戰隊直接命令他們進攻軍團。
這種裹挾式的戰術在對付平民的時候十分有用,血腥的手段能夠讓那些平民短時間內忘去戰鬥的恐懼。
隨後他們就踏入了屬於軍團的戰鬥區域,為首的指揮官打出自己的卡牌。
【氣勢壓迫:耗能5,交戰範圍內的所有敵人第一次受到攻擊時會被添加3層易傷】
他們隻看見對麵的千人陣中,裹挾著各式各樣光輝的卡牌被打出。
督戰隊的成員以前見過這種場麵,他們並沒有在第一時間慌張,這種漫天的卡牌光輝也算是對麵異鄉人的特色。
隻要不是在同一時間被過多的攻擊命中就不會出事,而且由於視線的原因,往往後排的敵人打出的攻擊命中率會降低很多。
然而這一次的打擊卻並不一樣,雖然卡牌的效果組成的攻擊形式各不相同,但是打擊的方式卻十分的整齊。
軍團會最大程度上節約溢出的傷害,以保證在最少的回合打出最大的戰損。
如果有需要甚至在指揮官的意誌引導下,所有的攻擊可以打向單一敵人。
這種恐怖的傷害頻率,就算是領主,也有可能在近千人的同步攻擊下直接被秒殺。
這些攻擊在指揮官有意的領導下全部被打向督戰隊。
躲在後方的幾十位督戰隊成員瞬間倒地身亡。
而其他幾個被打成重傷的人,身上都出現同一種狀態描述。
【壓迫:受到的易傷效果無法被消除,淨化,和轉移】
就在這個狀態出現的同時,在所有平民和督戰隊的眼中,對麵千人軍團的上空一個特殊的卡靈出現。
這是一個渾身傷疤被鐐銬緊緊縛住的血色人影,相比較其他普通的卡靈,這隻卡靈實在大的可怕。
在近千人的意誌加護下他擁有了將自身的能力投注在軍團之上力量。
【卡靈傷痕侵蝕者】
這恐怖身影的出現,直接讓還在衝鋒的平民失去前進的理由,他們開始紛紛退卻,向後跑去。
相比較此時的身影後方的督戰隊明顯更好惹一點。
督戰隊的所有成員也顧不得其他開始紛紛逃離戰場,隻可惜現在想到逃離已經晚了。
來自軍團的後續打擊到來,密密麻麻的卡牌光輝直接將他們淹沒。