【捕食:對一個單位造成100點傷害,軍團加成5000點傷害,若成功斬殺,恢複自身5最大生命值】
玄武可以被攻擊,但不會受到傷害,麵對他的攻擊,將被直接轉移到下方的玄武軍團成員中。
這恐怖的一擊,敲在玄武的甲殼上刮出一道火星。
隨後被玄武的重水岩甲直接吸收,轉化為等額的重水層數。
玄武的存在,極大程度上將蟲群的數量優勢抹平。
所有靠近玄武的小蟲子,雖然攻擊會落下,但是身體會被彈開。
這樣就能夠減少混戰的發生,最大程度上保持整支軍團的紀律性。
薑智這個回合,果斷將致命材料打出來,現在有了往昔的回憶,能夠無條件的硬拉這張已經消耗的卡牌。
就不用刻意的使用探索廢都來獲取致命材料的樣本。
開局六點能量打出的致命材料,雖然效果會弱一點,但薑智也很想看看現在致命材料的,效果庫更新成什麼樣子了。
【使用能量:6點】
【正麵效果:力量,範圍,對蟲特攻】
【負麵效果:混亂回合開始後對隨機目標打出隨機卡牌),恍惚,中毒】
不論是正麵效果還是負麵效果都開始出現奇奇怪怪的選項,隻能說不愧是羅蘭,天生的嚴肅臉,卻能整出這種彆開生麵的活。
選擇對蟲特工和中毒,這種單體的中毒效果在整個軍團中根本不夠看,更彆提邊上還有專門負責治療和淨化負麵狀態的軍團。
【未知材料?對蟲特攻:耗能0,保留,對蟲組生物造成傷害時,額外附加30的真實傷害,獲得18點中毒,使藥劑的調和效果增加300】
看到這個效果薑智的眼神瞬間亮起來,自己現在能夠承受的正麵狀態是有上限的。
如果能在有限的範圍內整出更多的傷害乘區,能打出的傷害自然也會更高。
將這份藥劑保留,留到後續的材料一起使用,之前是11倍,現在羅蘭的等級上去,要個15倍應該沒什麼麼問題。
薑智看向邊上的羅蘭:“羅蘭,我現在把狀態換成15倍能扛得住嗎?”
羅蘭聽罷看向薑智:“應該沒問題吧。”
“什麼叫應該啊,你難道不是專業人士嗎?”
“這種臨場調製的藥劑又沒有足夠的實驗底數,而且這藥又不是我喝,我管那些乾嘛,我就問你,我給你的藥哪一次沒有達到你的要求。”
一句話,讓薑智呆站在原地,他突然感覺羅蘭記不起艾薩克有一部分的原因就是藥劑的負麵效果。
仔細想想,現在自己還有軍團的狀態加成,軍團是對一個人全方位的提升,自己應該能扛得住。
回合結束,玄武的身上開始泛起黑色的水汽,三萬多層的重水力量在黑蛇的口中彙聚。
巨大的水流直接噴向蟲群的方向,然而和對抗卡洛斯軍團的情況截然不同。
蟲群對於這種單次的超高額傷害有著自己的應對方式。
蟲群的護衛會主動擋住這一道水流,他們會先用自己的護甲值來抵衝傷害,多出來的傷害會被他們分攤到下一級的吞噬者護甲上。
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