這次的注釋很奇怪,血肉並不在意,這種奇奇怪怪的注釋在自己的生命中,他已經見到過不少。
但最終的結局從未有過變化,不然也就不會有今日的他。
不斷的吞並其他世界,不斷的提升自己的力量,為的就是將那一張代表著自己的神之卡徹底充滿能量。
又一個全新的世界,又一場全新的征程,周而往複,循環不止。
天市之內,血色天幕降下後,整個天市靠近中央的位置,那一棟大樓開始綻放出恐怖的血色光輝。
薑智看著自己的卡機,一條特殊的信息彈到他的麵前。
【您已加入血色戰役】
【您所在陣營為天市居民】
【勝利條件:摧毀敵方所有節點】
【失敗條件:全程50以上友方單位感染血肉瘟疫】
【一位恐怖的存在已經降臨這裡,集結當前區域內所有的力量抵抗它的降臨】
薑智的卡機中突然出現一張血色的地圖,正是如今整個天市的地圖。
上麵有著密密麻麻的小點,以及四個巨大的血點。
這些點的位置薑智甚是眼熟,自己如果沒有猜錯的話,應該就是之前楚天那幫人在搗鼓的位置。
小點有接近上百個,點擊小點就會獲得對應的點位信息。
上麵甚至還貼心的標記著適合挑戰的等級和範圍。
不得不說卡機確實是人類的一大優勢,能夠提前獲取大量的信息。
讓薑智有些頭疼的是那四個大點,每一個標記的等級都在8到9級。
這麼標記,很顯然在那裡所遇到的怪物就需要軍團去硬扛。
同時這四個標記點的位置都存在著一個特殊的狀態。
其中最強大的一個點位,是薑智經常光顧的那一棟大樓。
【血汙之海節點:節點內的所有單位默認進入血汙之海場地,位於血汙之海內的所有單位將會被直接賦予血肉瘟疫】
【血肉瘟疫:受到感染的單位,最大生命值下降20,受到傷害時,有50的概率額外獲得一層流血,戰鬥過程中,流血效果將不再降低】
【非戰鬥狀態,受到血肉瘟疫效果的單位,每天下降10的最大生命值,無法被常規手段淨化,該效果會在血色戰役結束後解除】
沒想到這個血肉瘟疫的效果,居然是直接針對最大生命值的。
有著這樣的一個節點效果在,最大的這一處節點的容錯率就降低了。
如果第一次不能攻打下這一處節點,就會導致第二次出現惡性循環。
所有參戰的人員血量集體下降,這對於本來就皮薄的人類而言十分不利。
每天衰減10的最大生命值,即使這個數值會被逐漸削減,也是極為惡心的負麵效果。
這場戰役每多持續一天,戰役獲勝的希望就會降低一分。
薑智撩開自家的窗簾,他的房間位置剛好可以看到那一棟被血色包裹的大樓。
此時的大樓顯得詭異無比,絲絲縷縷的紅色霧氣纏繞在其上。
各種各樣的血肉結構開始從大樓的窗戶大門等位置擠壓而出。
可以看見一隻隻長相奇異的血肉怪物從中跳出,他們來到這處世界後,就漫無目的的在大樓的附近巡邏。
而大樓的一層則是一灘暗紅色的鮮血,和血肉之城中的血海差不多的地形。