一切並沒有結束,敵方竹靈的死亡也會觸發連鎖爆炸,這個爆炸傷害是可以傷害所有敵方單位的。
那名少年也算在此列,他50點的生命值在5隻竹靈的死亡後就隻剩下7點。
最後被薑智一個補刀帶走,緩緩化作一堆墨水,消失在原地。
薑智的麵前開始出現獎勵。
三張沒有太大意義的卡牌,以及一塊小小的竹牌。
這塊竹牌應該就是此處區域的代幣。
有代幣就好,這東西的出現就意味著還會有更多其他方向的強化路徑。
後續的兩關也是類似的怪物,不過他們手中的卡牌強度可稍微高一些。
薑智也稍稍看出一些端倪,一個人的打扮都差不多,或者說都和外麵的李冰和孫浩差不多。
全是統一的練功服,難道說他們都是曾經來到這裡的卡師。
後麵的戰鬥該不會要對上的都是曾經的門派武者。
這些人來此挑戰,最後失敗於此。將自己的卡組留在此處,被這片區域加以利用成為對抗後來者的重要手段。
突然感覺自己像是在打排位一般,唯一區彆的是這裡的敵人戰法比較老舊,打法比較直白,顯得比較單純。
那些被他們操控的竹靈也有些古怪,似乎是繼承他們的武藝,隨著戰鬥的進行薑智明顯感受到後兩場的竹靈身手,呈階梯式上升。
很顯然,這處特殊區域要考的不僅僅是卡組的構建,甚至還有武藝的成分在裡麵。
隻有文武兩項全都通關才能真正走到這塊區域的最後。
當然這對薑智而言並沒有這麼大的影,從他拿到爆竹的那一刻起,這場卡牌戰鬥的性質就發生了變化。
他壓根就不是來跟他們對線,他是來和他們的血條對線的。
aoe和單體攻擊的效果是不一樣的,隻要身手足夠好就能躲避單體攻擊,但爆炸不一樣,炸裂的火浪隻會均勻的撫摸你的每一寸肌膚。
閣下的中單手法固然不錯,希望閣下的防禦塔能有閣下一半的身手。
清理掉上來攔路的兩人,薑智又拿了一張屬於血竹的特殊卡牌。
【魯莽奮戰:耗能0,命令一隻竹靈對所有敵方竹靈進行1次攻擊,並對選中的竹靈造成兩倍攻擊力的傷害】
非常好用的一張卡牌,十分適合薑智當前的體係,費用又低,還能打aoe,最強大的是他還能讓自己的竹靈去送死。
能夠極大的加速整場戰鬥的節奏。
不過,薑智依然清楚這些還不夠,由於竹靈的特性,這次的戰鬥應該不會出現領主怪和精英怪這樣的超模存在。
但同樣因為這個特性,他還是很擔心在某些地方遇到某些神奇的老六。
這些家夥會敗,完全是因為自己的卡組有著致命的缺陷,一旦沒能觸及到這個缺陷,那他們的卡組強度會到達一個驚人的地步。
這就像是一場黑暗遊戲,薑智不確定自己下一場即將遇到的,是大勢已去的滿血第一,還是一個冒著火光的殘血老八。
穿過竹道,這次出現的是一位正在雕刻著竹簡的匠人。
匠人明顯察覺到薑智的到來:“是來取竹簡的嗎,地上的都可以拿,一個竹簡,一塊竹牌。”