朱雀能夠進行大量的過牌,並且能夠維護所有隊友的生命值狀態,還能配合場上的局勢補一點火焰的元素傷害。
青龍就更不用說,開出四福狀態下的單體加成能直接讓c位起飛。
有了如此多的加成,後麵的戰鬥自然方便很多,即使薑智的化龍局效果解除,自身還被扣除50的最大生命值,也已經無所謂了。
楊軍的酒瘋子卡組,定位本身就是傾向於正麵戰士類的卡組,擁有自我回複和格擋傷害的能力。
唯一的問題便是他的定位更類似於傳統的戰士,比較笨,卡組流轉的速度比較慢。
好在有薑智和秦亞輝的幫助,2到3個回合後一可身上的狀態堪稱豪華,彆說是5000點生命值的行刑者,就連一萬點生命值的清道夫也能兩巴掌直接拍死。
到後麵薑智甚至有空試驗青龍的其他幾種狀態。
凶對應著各種各樣的傷害和扣血效果,具體情況需要視敵人的狀態而定。
吉對應著防護和恢複效果,會根據指定目標當前的狀態給予他一個較為合適的保命措施。
禍對應著負麵狀態,通過禍獲得的點狀態甚至可以適應敵人的專長,就比如對付當前這些擁有機械之軀的敵人時。
薑智的禍效果從來就沒有搖出過對他們無效的出血,易傷等狀態。
福對應正麵狀態,會根據指定目標當前的狀態給予他相對應的加成,給出的加成會儘量貼合目標的卡組效果。
算是一套完全自適應性的卡組,唯一的問題就是出手比較慢。
畢竟組合確實需要時間,薑智還需要通過打出其他的卡牌來獲取凶吉禍福最後完成組合。
配合東震木的成長效果,青龍卡組越打到後麵的強度會越來越高,給出的應對卡牌也會越來越強。
收拾完這五隻怪物,薑智也拿到對應的獎勵和任務目標。
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給的經驗不算多,對於當前薑智的六級經驗條而言幾乎是杯水車薪。
這個世界本就是這樣,想要升級幾乎隻能找和自己等級相等或更高的怪物。
到後期升級的速度慢,除了經驗條的原因外,還有一個原因是等級越高的怪物普通怪物的占比就越低。
到目前為止,薑智幾乎沒有見過等級六的普通怪物,等級六基本上都是精英級怪物。
擊殺這些精英怪物,是這個世界的人升到等級七,最快最穩妥的方式。
畢竟不是所有人都能像薑智這樣,找各種各樣的高等級領主怪單挑的。
絕大部分人從等級六升到等級七都是一個十分煎熬的過程,這一點反倒是常年和怪物作戰的軍方更有優勢。
也正是和怪物打交道次數過多,軍方內部才會有這麼多等級七的高手,相比之下,民間想要湊出一場大賽的等級七都夠嗆。
殺死清道夫和行刑者後,薑智的卡機中就出現兩個特殊的物品。
這兩種怪物的機械核心,也是用於鍛造機械鎧甲的重要物資。
後續的時間三人在整個遠東古都的外側遊走,順手去了一趟遠東古都的人類聚居地。
讓逍遙幫自己的同伴修一下裝備,順便在大佬姬霜霜的麵前混個眼熟。
不知為何,在見到姬雪後薑智就對姬霜霜沒有這麼警惕,可能是這兩個妹子長得比較像,負責的任務也是一樣的緣故。
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