配合姬雪長年累月的戰鬥積累下來的恐怖戰鬥經驗,可以為她製造一套特殊的戰鬥型卡組。
就在薑智思考如何給怪物製作卡組的時候,數張卡牌已經飛到薑智麵前,他們似乎已經感應到薑智所要做的事情。
不過,在此之前,薑智還是問出了自己想要問的最後一個問題。
“姬雪,你知道一個叫姬霜霜的人嗎?”
“知道。”
“呃…”
薑智屬實沒想到,姬雪真的認識姬霜霜,看樣子這倆還真有什麼關係。
“她是誰,她和你什麼關係?”
“霜霜是我的小名,爸爸媽媽還在的時候經常這麼叫我。”
“呃…”
“怎麼了,我的神明?”
“若在未來再次相遇,不要穿著這套盔甲來見我……算了,你還是穿著吧,確保我能看見。”
薑智原本想靠這個來回避自己傷心的往事,但仔細想想好像又不對勁。
如果未來自己真的看不到這套盔甲,會不會沒有後續的故事。
又或者說,未來的姬霜霜就算不穿著這套盔甲,在世界的演繹下未來依舊會走向這個節點。
還有這個世界的未來和過去到底是以怎樣的一種方式進行的,這個世界在很早以前就有自己出現,還是說隻在這個輪回中,由於自己的出現才發生了如此大的變化。
薑智思索了一會兒,隨後決定跳過這個問題。
還是那句話,想的越多錯的越多,而他薑智永不犯錯。
還是先想想怎麼給姬霜霜設計卡組,姬霜霜的定位是一位絕對意義上的近戰物理戰士。
給她的卡組設定,主要便是正麵戰鬥的能力。
而且她擁有領主的模板,一萬以上的生命值可不是開玩笑的。
當領主的卡牌用完行動次數還在的時候可以進行額外的抽卡,通過這個效果抽到的卡牌至少消耗一次行動。
薑智也看到過自己未來給姬霜霜預留的方案之一。
第一張作為主旋律的卡牌可以定下。
【高光時刻:a,該行動後20秒內,所有的行動不消耗行動次數,根據打擊動作直接打出牌組中的卡牌,下回合無法進行行動,戰鬥結束後,會出現肉體上的不適】
隨後可以圍繞著這張牌來組建整個卡組。
【乘風:s,能力卡,先動,戰鬥中自身的攻擊擁有格擋判定,敵人無法查看你的詳細意圖隻知道使用卡牌的類型,不知道卡牌的具體效果),造成傷害時為敵人附加3層暗勁】
怪物的能力卡在使用後會像專長一樣顯示在狀態欄中)
暗勁:當敵人觸發精準格擋或閃避失敗,或者被觸發精準格擋或閃避時,消耗10層暗勁,無效敵人的當前卡牌,並使敵人在本場戰鬥受到的傷害永久增加10)
【快刀:a,1次行動,瞬間出手,造成50+5自身已損失生命值的真實傷害】3
【慢刀:a,1次行動,出手緩慢,擁有更長時間的格擋判定,造成50+5自身已損失生命值的真實傷害,若被命中的敵人意圖為閃避或者格擋,且閃避或者格擋失敗,則追加一段等額的傷害】3
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