當一切完成後薑智緩步上前,皮影小人再次出現,開始為後續的故事拉開序幕。
薑智的身邊,詭異的道路開始向前鋪開。
道路之上,不論是花草樹木,還是石頭岩塊。
這些全部都是皮影的風格,隻要稍稍拉開一些視角,就能發現他們本身就是一張薄薄的紙片。
給薑智一種荒誕,難以言說之感。
一路向前,還是來到了第一個關卡的位置。
麵前的頭頂顯示出卡機的字樣。
【第一幕:訪孤村】
入眼的是一個村中青壯,他的手裡拿著一把大刀,此時的他眼中血紅,似乎是受到了某種力量的控製。
【被蠱惑的青壯:3030】
大刀斜扛在他的肩上,在進入戰鬥的第一瞬間,他就向著薑智衝來。
薑智連忙提起自己手中的長槍,長槍在自己手中下意識的舞出了一個槍花,沒想到此處的特殊空間,還給自己附帶了槍法的基礎教程和記憶。
薑智打出了一張上段攻擊,長槍與大刀在空中碰撞,擦出了一陣火花,隨後二人後退兩步來到了安全距離。
傷害被完全對衝。
和薑智所猜想的果然一樣,表麵上這是一個猜拳遊戲,但實際上卻並不是這樣的,
打出卡牌後,必須做出相應的動作,上中下三個段式的攻擊各有不同,從敵人抬手的那一刻起,就可以判斷敵人到底想要進行怎樣的攻擊。
不過這也並不是絕對的,因為你還可以裝,薑智能夠明確的感知到,當攻擊打出,動作開始生效,到傷害效果出現的時間段中。
有著很短的一段時間能夠讓自己進行變招,它改變的並不是最終的結果,而是從一開始就要誤導彆人,讓敵人無法知曉自己進攻的真正意圖。
外加上這次戰鬥,遮掩所有卡牌效果的特殊場地,這場遊戲真的跟黑暗決鬥沒有太大區彆了。
當攻擊生效前,誰也不知道對手打出的攻擊到底是怎樣的。
不過就將這多年的遊戲經驗可以直接判定,當前狀態下,真正的玩法肯定不是這樣的。
還是那句話,如果真的是這樣直接出剪刀石頭布不就行了,要這麼多武器乾嘛。
可能是新手教程的緣故,麵前的青年動作異常直白,根本就沒有絲毫要掩飾的意思。
而他的攻擊路數也讓薑智看出了一些端倪,大刀這把武器似乎更加注重上段式的攻擊,下段式和中段式的卡牌沒有上段式這麼多。
麵前這家夥,甚至在一個回合內,對著薑智連續使用了四次上段式攻擊。
薑智一個不察,直接被砍掉了16點生命值。
好在這處空間還算是有點良心,進來的所有人,在每個回合結束之時都會回複10點生命值。
隻要後續注意一些,就不會有太大的麻煩,了解了大概的運行機製和內容後。
薑智的戰鬥也變得迅捷了很多,隻要打出了克製關係的攻擊,就可以直接崩解敵人的攻擊,同時還能對敵人造成傷害。
配合著長槍轉式的傷害加成,三四槍的配合就將麵前的青壯直接擊敗。
並沒有觸發單位死亡的特效,那個青壯被打空了血量後,便連忙跪倒在地。
“大人饒命,饒命啊…小的真是被豬油蒙了心,早知是將軍來此,必不敢在此攔路…”