“無妨,無妨,待我成妖後,就不是人了,人的事,與我何乾。”
說完抄起邊上的魚竿就向薑智打來。
【魚鉤?重劈】
看不見整張卡牌的其他內容,但對於薑智而言,這並不重要。
在薑智看來,魚竿能夠造成的傷害位置隻有兩個,一個是細長的魚竿,另一個則是明顯大了好幾圈的魚鉤。
對於這一次傷害,薑智直接靠近老者,由於魚竿的甩動,魚鉤已經被拖出一個很長的距離。
此時自己近身,那個鉤子絕對打不到自己,至於魚竿的傷害,那就讓這個老者打吧。
自己擋也沒用,有著老者專長的加成,每次他的第一段傷害是絕對會成功的。
反正不做任何反應,直接被攻擊到也會被判定為克製攻擊。
這樣還能給自己省一張卡牌。
如同薑智所預料的那般,這一擊最後帶走了薑智10點的生命值,而老者的特殊狀態計數也被直接清零。
靠近老者的薑智直接抬起了手中的長槍,然後猛地向老者的腳板戳去。
老者平推魚竿也打出了一張卡牌,看樣子是一段中段式的攻擊。
槍間在即將命中老者的最後一瞬,直接回撥,刺向老者的眉心。
老者的麵上露出了一絲鄙夷,魚竿的動作也再次發生變動指向了薑智的下盤。
然後老者就眼睜睜的看著那一杆往自己額頭上來的槍,突然變成了中段,砸在自己的肚子上。
【3】
傷害雖然不高,然而這代表的意義卻不相同,這意味著關於這一波的博弈,老者最後是輸了的。
老者並沒有太過在意這一次的失敗,在完成攻擊後他就能看到,薑智這一次行動所使用的卡牌。
分彆是上段打擊和中段追風,如果依靠這兩張卡牌來勝過自己,那薑智沒有太多的機會,卡牌用完後就是他的死期。
另一頭的薑智則是十分詫異的看著麵前的老頭,他很確定麵前的老頭絕對是個人類。
在情緒的引動屬實有些離譜了,和他一比,那些妖物簡直就像是一個單純的孩子。
這樣的敵人,如果其他人遇到肯定會很難對付,隻是在自己的眼中這樣的敵人反而更好對付一點。
人類可以很輕易的欺騙彆人,卻很難欺騙自己,特彆是當你自己還沒有意識到的時候。
薑智悄悄的引動妄念的力量,剛剛解鎖的能夠影響遊戲平衡的特殊專長自然是用不了的。
但影響彆人心情的專長,還是能夠用的,他需要做的事情很簡單,就是放大老者的情緒,然後等老者慢慢的攻上來就行,老者的情緒會暴露自己的攻擊意圖。
將其中的關節想通,薑智便沒有繼續攻擊下去,他直接引動了自己內心不屑的情緒。
當著老者的麵做出了個很欠打的姿勢,他長歎一口氣:“我原以為能守在這裡,你應該有點本事,不過很可惜,你讓我失望了,老頭,習武多年就這麼點能耐嗎?”
這句話像是給老者沉寂多年的內心丟入了一塊巨石,手中的魚竿攥的咯吱作響。
也不知為什麼,平靜多年的心再次躁動了起來,隻是他並沒有妄動。
主要是麵前的薑智確實裝的太像,搞得真的像他很失望一樣。
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