看著十分簡單,卻對材料的要求很高,隻有三份材料的材質一樣才能夠保證卡牌的成品。
越是到後麵,輔材對於卡牌下限的影響便越高。
好在薑智不存在這樣的問題,現在的他甚至懶得使用不一樣品質的材料。
有貪婪在,他能夠以90的概率爆出精品的材料。
和此處空間內的其他人相比,他已經贏在了起跑線上。
隨後便是另外一條規則,鍛造完的卡牌可以自由加入卡組,但是這處世界並沒有刪除卡牌的設定。
或者說想要刪除卡牌,必須要到更後麵解鎖了其他東西才可以。
現在所能做的,便是替換卡牌,然而,替換這個效果每完成兩次就必須強製加入一張卡牌。
否則就無法進行接下來的替換,這也算是對於卡組的約束。
讓此次挑戰中的卡組,不會過於自由泛濫式的發展。
將眼前的這一切拋開,薑智把自己想要的三份材料全部放入了鍛造台中。
你也彆問這三份金羽雞王的材料到底是哪來的,這山上到底有沒有那麼多的金羽雞王,問就是貪婪神力。
默默的為三份材料選定最基礎的詞條,每張卡牌都可以選擇大量的詞條,品級越高的材料可以鎖定的詞條數量越多。
因此品級越高的材料鍛造的卡牌指向性越強。
就像麵前的這張卡牌,因為是由精品材料指定的,並且兩種輔材都是精品的存在。
光是薑智可以直接鎖定的主屬性詞條就有三個。
對此薑智的反應很快,第一個鎖定的詞條就是薑智此次要玩的主要卡牌類型,仙靈。
第二個鎖定的詞條薑智暫時沒有什麼思路,就把這張卡牌的能量先封鎖住,先做一張耗能一的卡牌試一下水。
第三個要封鎖的詞條便是靈力和法力的消耗,當前自己的靈力和法力確實不是很多,就算有自己也肯定不會,把它們用出來。
靈力和法力之間的轉化機製十分的微妙,需要謹慎的思考好前期和當前所需要消耗的靈力和法力值。
就前幾天的表現來看,薑智最多每天也就幾點法力可以使用。
靈泉的產出有限,現在每天最多給薑智提供10到20點不等的靈力。
這樣的話轉化的法力值,就不會超過兩點。
至於靈力就算有多出來薑智也不一定會使用,指不定突然觸發個什麼特殊事件,就把靈力湊齊到十點了呢。
所以這一次製造的卡牌,它本身的法力消耗絕對不能過高。
薑智選擇的數量為1到2之間,希望能給自己一個比較舒服的卡牌使用區間吧。
最後再結合上悟空的卡組作為基礎,不知道能夠製作出一張怎樣的卡牌來。
所有的一切準備完畢,薑智選擇了鍛造,一柄小錘子突然出現在薑智的身邊。
由光芒凝聚成的小錘緩慢的落下,輕輕的敲在三件材料之上。