這被灼燒的生命條,某種程度上和白虎的能力有著異曲同工之妙。
相差並不算太大,唯一的不同就是在生命值最大百分比上的差距。
白虎把彆人打死,對麵的生命值都是100。
而屍烏把彆人打死,那是真正意義上的把對麵的血條徹底清空。
薑智不由的感覺腦袋有些疼,早知道再往卡組裡麵塞幾張了,現在的強度對上這隻怪物依舊有些局促。
屍烏無法感受到薑智所想,他隻會去做能夠削弱敵人的事情。
剛剛那一下奏效了,那麼在等到自己抽到那一張卡牌後,他一定會繼續對敵人施加這種效果。
新的回合開始,薑智總算是貪到了第二張移山之力打出來的機會。
60點的力量加成,十分樸素的數值帶來最直接的變化。
現在的薑智隻能用3個字來形容。
【來勁了】
就現在而言,每個回合光是冰鐵棍敲出去的傷害都有接近80點左右。
可以說是量變引發了質變,而這一刻,自己也不需要使用冰鐵棍了。
他的手中一把更加樸素的木棍出現,這把武器是最初給予的初始武器。
屬性並不算太強,唯一值得一提的就是它的耐久。
裝備卡本身就擁有著極強的特性,耐久便是它最重要的一條。
耐久越高,裝備可以使用的次數便越多。
同時在沒有特定的規定下,每個回合武器能夠使用的最大次數便就是它的耐久。
這個特效並不會算作是卡牌的激活,因此灼燒對於裝備卡的影響其實隻有一下。
那就是裝備剛打出去的時候會受到的一次灼燒傷害。
裝備本身的使用,不會再觸發灼燒的傷害,非這件裝備自身的特效就是打出卡牌。
現在配合自己60點的力量,再加上這根棍子10點的耐久值。
這傷害就算是裸著打出去也有600點,更何況薑智的手裡,還拿著一根名為冰鐵棍的棍子。
雖然不想承認,但薑智好像發現自己又卡到bug了。
冰鐵棍會對棍棒傷害額外增幅20,當時沒想到這個增幅在自己裝備了冰鐵棍以後就會出現。
壓根就沒有經過普通棍棒判定的意思,也就是說,薑智隻要拿著冰鐵棍,另一隻手裡無論拿什麼棍子,造成的傷害都會增幅20。
這一棍子還不會對冰鐵棍的本回合使用次數產生影響。
應該是卡到了什麼神奇的bug,憑薑智多年的遊戲經驗,這會兒卡機沒有說話,那這應該是機製。
這可也太棒了,喜歡我的雙侍王騎士決心巨劍跳劈嗎,喜歡我的決心名刀月影重蓄力居合嗎。
在這神奇的傷害計算下,薑智這一回合配合著兩根棍子,外加上追襲連打本身的傷害。
幾乎是打掉了屍烏上千的生命值,讓這家夥原本的血量優勢蕩然無存。
同時他也進入了薑智的斬殺線,隻要下一次再拿到木棍,薑智保證讓他直接升天。
雖然裝備不會消耗自身的狀態,但打出其他的卡牌依舊會觸發灼燒的效果。
在這個回合薑智直接激活了水火不侵,對於這張卡牌,他這一次也沒有剩靈力值。
法力值早就被打乾了,追襲連打每一張都需要額外兩點法力值。