然後絕望地迎接自己的死亡到來,畢竟他可不是甲兵,擁有這麼強的防禦能力,以及類似於緩衝,這樣能夠在關鍵時刻回避傷害的東西。
他所有的隻有閃避特效的卡牌,但在這麼大的折凳麵前閃避就像是一個玩笑一樣。
就算閃避了也沒用,畢竟你到頭來還是沒有翻出那個折凳的攻擊範圍。
區彆隻是原本應該在折凳最中心被拍死的,現在你成功的翻到了折凳前端,然後再被拍死。
就本質上來看其實沒有太大的差彆。
似乎是見證了剛剛那位的死亡過程,這位並沒有太過掙紮,到死前也沒將卡牌的傳承留下。
這樣也好,也省得自己的軍團中出現第二個倒黴蛋。
折凳落下光芒四濺,在一個2萬的數字後,第二支軍團也徹底走向了衰亡。
至於最後一支軍團薑智並不準備繼續衝鋒了,他們原本就是騎兵,在這一處封閉的環境內,還是城市的巷戰環境中。
他們壓根沒有發揮的餘地,隻能向張宇興的騎兵部隊那樣在邊上提供類似於場地一樣的加成。
然後引導卡牌進行相對簡單的工作,想要打出高端一點的操作那就很難了。
薑智之前這麼乾,主要也是為了給整場戰鬥提一下速。
自己的免疫階段一共有兩個回合,第一個回合已經過去了,第二個回合就沒有必要再上去浪了。
本來這個回合就是用來給自己撤退用的。
畢竟對麵的傷害來源可不僅僅隻有霜凍,在他們得到強化後還有額外的傷害來源灼燒。
這玩意兒一旦疊高了,那是真不敢動的,在軍團的環境下灼燒動不動就是上千點的疊加。
自己這個小脆皮根本扛不住這麼高的火焰傷害,屬於一碰就碎的那種類型。
而且自己也感覺到了明顯的約束感,就算張尋的加成是外在的,不會對自己的身體產生過大的影響。
隨著加成的逐步提升,薑智也明顯感覺到了自己身體的極限,要不是有惶恐之骨頂著估計現在早就爆體而亡了。
這兩波自己衝完之後基本上整個局勢也就穩下來了,這麵隻剩下了一個無法在當前戰鬥環境中發揮完全戰鬥力的軍團。
麵對自己這一邊的軍勢根本打不了,薑智也便乾脆回到了己方的戰場區,和莫無言接手,後麵的事情就要靠他了。
莫無言有些蛋疼的目光中,薑智緩緩的退了下去,最後像是燃儘了一樣坐在邊上的一塊石頭上沒了動靜。
這種把自己狀態開這麼高的事情下次還是少乾,張尋這裡好像沒有主動脫戰的能力。
現在的身體膨脹感已經給薑智帶來了明顯的不適。
這種感覺也就比弗羅爾的轉動命運要稍微好一些。
這場戰鬥最終的結束,也和薑智想的差不多,沒有了太多的限製手段,以及防禦的軍團。
整個前線的潰敗就可想而知,騎兵軍團的抵抗也並沒有進行太久。
特彆是荒漠的環境覆蓋到他們的腳下後,原本熟知的力量開始以負麵效果的形式出現在他們的身上。
斷送了他們最後的出路。
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