但凡出點意外,自己這個滿血的狀態也就無法繼續保持下去了。
倒也不是薑智愛護自己當前的生命值,或者說想要打無傷什麼的。
主要是自己還不清楚後麵能遇到什麼樣的情況,在現在自己這麼坑爹的遺物狀態下,犯的錯誤越少越好。
留下來的每一點生命值都可能成為後麵的關鍵伏筆。
新的回合開始,薑智看到自己入手的三張帶有恐字描述的翻麵卡牌。
直接以莽夫狀態打出了所有的卡牌,反正這一次抽卡中絕對帶著兩張打擊,隻要能打出一張來自己就贏了。
不是第一張就是第二張,這一點倒不需要太多的思考。
在懼的效果沒疊起來之前,自己5點的初始能耗還是夠用的。
最後的一次打擊打出,看著麵前的土匪倒下,薑智看著自己的獎勵。
【保持冷靜:耗能2,能力卡,每回合開始的時候,至少看見一張被翻麵的手牌】
【宣泄恐懼:耗能1,造成8點傷害,並使一張被翻麵的卡牌翻回正麵】
【恐嚇:耗能1,將2張壓迫加入敵人的手牌】
【壓迫:耗能0,臨時卡,出現在手牌中時,會直接進入翻麵狀態,並打亂所有翻麵卡牌的順序,當打出的卡牌為壓迫時,對自己造成5點傷害】
看著這次出現的三個選項,薑智的臉上露出了若有所思的神色。
搞心態的東西開始出現了,保持冷靜,自己暫時就不考慮了。
這東西看似像是賺的,但它其實和陰影這類的卡牌是衝突的,有陰影存在的話,保持冷靜這張卡牌就是一張廢卡。
而且最大的問題是,萬一這張卡牌被翻麵了怎麼辦,那可真是老拜登提褲子,繃不住了。
後麵兩張卡牌還有點意思,宣泄恐懼不用說,沒有被翻麵的話絕對的前期神卡,被翻麵了,也能夠幫助自己指出一個錯誤答案。
可以算得上是一張過渡前期的重要卡牌。
然後就是這張名為恐嚇的卡牌,這張卡牌的描述就有些意思了。
能夠汙染敵人的手牌,同時他還能跟自己已有的層層恐懼形成聯動。
對於絕大部分敵人而言,懼的效果在第四個回合的時候就會溢出。
一旦溢出後,後續出現在手牌中的卡牌都會被賦予懼的效果。
也就是被強行翻麵,正常的壓迫出現在敵人的手中,敵人自然不會腦殘到把這張卡牌打出來。
反正臨時卡又不占手牌上限,囤多少都不影響戰鬥。
但他如果能夠同時吃到恐和懼的效果,那這玩意兒就變得有意思了。
這要是一口氣往敵人的手牌裡麵連塞個十幾張,想都不用想,那滋味有多酸爽。
其爽感程度不亞於直接被拖入深黑幻想一樣。
猶豫再三後,薑智長長的歎了口氣最終選擇了宣泄恐懼。
沒辦法,在讓彆人恐懼之前,自己得先想辦法把自己的恐懼先壓製下去。
這也是這件遺物帶來的真正問題,現在遇到的小怪血量還不算太高,這要真遇到個精英怪。
能跟自己打個5,6回合甚至7,8個回合的那種,薑智都不敢想象自己後麵會遇到多麼離譜的情況。
還是拿一張宣泄恐懼暫時提升一下強度吧,恐嚇雖然很好,但現在的自己還不配呀,拿這玩意兒,自己十有八九要提前被送走。