一圈暗色的天幕籠罩而下,直接覆蓋了整片戰鬥場地,從現在起每一次錯誤的費用使用,都會導致一張名為壓迫的負麵卡牌加入手牌當中。
這也是薑智想要打贏這場戰鬥最重要的一步,對麵的敵人卡牌絕對是以傷害為主的。
隻要他把這個問題想明白,那他打出卡牌的正確率就會提高,到時候自己就有點難了。
壓迫的出現可以打亂他的卡組構成,讓他猜測的目標中多出一個選項。
且這個選項不論對錯,他的收益都是負麵的。
猜對了,你可以在不消耗額外費用的情況下掉血,猜錯了,你就需要在消耗額外的費用以後再掉血。
不猜,或者讓這張卡牌一直停留在手中,那他就會在恐的效果成型後,變成混亂效果好好的懲罰你。
這就是這個玩法的真正核心,後續所需要做的,就是儘可能的往對麵的卡組裡扔屎。
直到對麵扛不住,先吐為敬。
這個回合就這樣結束,薑智的手牌已經打完了,他不用擔心這個回合結束時,由棄牌效果引發的恐效果。
而對麵還有一張手牌,現在他要遭殃嘍。
第三個回合開始,三頭目的眼中便露出了一分狂亂,他開始發狂般的胡亂攻擊著周圍的一切。
在戰鬥日誌中薑智也看到了他打出的卡牌。
【柄擊:耗能二次行動,造成10點傷害,對被命中的目標施加一層禁錮】
這是通過錯誤方式打出的卡牌,看來混亂的效果也同時讓他猜錯了自己的卡牌。
然後這個家夥便沒了動靜,很簡單,他的行動隻剩下了一次,而下一張被翻麵的卡牌需要3次行動作為啟動資金,才可以打出。
不得不說,這套卡組還是挺陰間的,不論對手想不想都會受到恐懼的影響。
唯一的缺點就是恐懼的效果,對薑智自己而言,也是同樣生效的。
隻是在戰鬥的時候可以通過某些方式來降低恐懼的影響。
看著自己手中同樣漆黑一片的卡牌,隻有一張陰影是自己可以直接看見的。
薑智已經開始習慣在出牌前,先看看抽牌堆和棄牌堆了。
這次自己的手牌分彆是,恐懼加速,恐懼將近。
單一種類卡牌放的多的好處,在這會兒也就體現出來了,兩張都是特殊卡牌,就不會出現猜錯的情況。
唯一的問題就是牌序無法確定,好在這個問題其實不大,現在薑智的卡牌當中真正涉及這個的卡牌不多。
直接打出恐懼將近,一口氣將對麵身上的不安轉化為壓迫塞到他的手中。
看著自己手中突然多出來的5張卡牌,三頭目直接陷入了沉思。
這好像有點不對勁,為什麼卡牌的數量越打越多了,這是不是有些離譜了。
對麵的這塞進來的卡牌到底是什麼呢,他是真的一點也不想知道,對於這種帶著屎性質的卡牌。
隻要你不管他,你就會少受很多的苦難,關於這一點,三頭目還是很清楚的。
隻是這個想法也就僅僅隻持續到了下個回合開始以後。
那個讓他在之前回合放了個屁的混亂效果開始真正發力。
直接當著他的麵抽出來了一張臨時卡,然後隨便加上了一個效果就打了出去。