畢竟對於薑智而言,在接觸蠟燭的時候出現失誤,倒黴的反正不可能是他就對了。
至於其他兩人,現在的環境都已經惡劣成這樣了,薑智可沒有心情去關注他們,隻要這二位不拖自己的後腿就行。
四個人在商量了一番之後,便直接向著無光區走去,而其他人此刻就靜靜的待在通道的上方。
在通往無光區的燈火被徹底點亮之前,他們是不會擅自往前的。
在無光區內點燃蠟燭的難度明顯上升了一截,在薑智想要嘗試點燃蠟燭的時候。
他就能直接看見不斷在自己麵前彈出的提示信息。
和之前一樣,都是有關於卡牌規則正在被不斷削弱的提示。
越是這樣,反倒讓薑智越發的輕鬆,畢竟未知才是最大的恐怖來源。
現在他已經知道蠟燭出現失誤後,會麵對的是什麼東西,自然也就沒了所謂的擔心和害怕。
這反倒讓薑智成為了三人組中第一個點亮蠟燭的人。
火光綻放的那一刻起,無光區內的黑暗開始不斷的向著四周消散。
【燈火:你在無光區內點燃了燈火,燈火範圍內所有的友軍,將不會受到無光區的影響,作為代價,你無法在戰鬥狀態下打出卡牌】
【無光的侵蝕:沒有在燈火的保護下進入無光區,將以每秒鐘1的速度積累注視,且在無光區當中永遠無法解除囈語狀態】
隨後薑智便突兀的看見在斜坡的下方筆直的銜接著一條平坦的小路。
這種感覺就像是兩張不一樣拚圖被隨意拚接在了一起。
兩幅毫無關聯的畫麵在此刻被強行湊到了一塊,一幅是地獄的火焰毀滅之景,另一幅則是中世紀衰敗的鄉村小路,違和感自然不用多說。
一切是那麼的突兀,讓人無法猜想後麵會遇到什麼。
隨後,薑智便在這條小路的黑暗儘頭,看到了幾個手持刀劍的身影,看他們的身影就像是強盜一般。
身上穿著的衣服也十分的破爛,這身裝扮再加上黑暗陰影的特效,給人一種路邊一條的感覺。
不過他們的屬性卻並不簡單。
【魔淵中的影子:v6,2000\2000】
【無光區的黑暗:對燈火值大於0的單位造成的傷害增加30】
【熄滅:全場有單位進入崩潰狀態時,這個單位也會再次進入崩潰狀態,所有來自崩潰的效果可以疊加】
好家夥,上來的開幕怪物就是等級六的存在,而且還擁有兩個極為惡心的專長,就這倆玩意兒,在指不定某個回合他就把你給秒了。
這增傷和暴力的區間就像是閉著眼睛給的一樣,一般人還真沒辦法在這裡進行探索。
畢竟這些怪物雖然看著不算太強,但這也是以薑智的視角來論的,要是放在其他的區域裡,這些怪物高低也是boss房前的高級精英了。
隻不過在這片所謂的無光區中,他們應該隻是最低級的怪物。