不過這個問題,自己好像真的沒有太多的選擇,如果不選的話,萬一這次事件過後,就再也進不了這處特殊區域了也是有可能的。
畢竟以卡機的尿性,這類特殊區域基本上都隻能探索一次的。
屬於過了這村就沒有這個店的類型。
無奈之下,薑智默默的選擇了是。
既來之則安之,而且當前的世界線本來就已經亂套了,這個周目,想要獲得一些和正常劇情走線有關的信息已經很難了。
選擇了是以後,場上的維斯特對著薑智露出了一個和善的笑容。
時間再次走動,舞台瞬間崩潰,那個原本的大洞也出現在了薑智的麵前。
維斯特的身影消失在了原地,此刻薑智隻能聽到半空中傳來維斯特的聲音。
“我的抗爭還在繼續。”
【你選擇進入特殊區域,在當前區域內,過去的卡牌規則將有大部分失效,是否依舊選擇進入】
薑智沒想到,這一次進入居然還給了兩條提示,那看來裡麵的變化確實非常大。
那就更應該進去看看了,反正又死不了有什麼好怕的。
依舊選擇進入,薑智緩緩的來到了那個坑洞之前,裡麵並不是一望無際的黑暗,而是一段向下的樓梯。
樓梯的儘頭是一扇被封閉的石門,似乎在等待著挑戰者的來到。
薑智緩緩的來,到石門麵前推開石門,屬於這一處特殊區域的各項挑戰規則也直接出現在薑智的麵前。
【來自不同時代的英雄們,願你們能夠凱旋】
【請選擇您想使用的時代,選擇完對應的時代後接下來的挑戰卡組,將變為對應時代卡組】
【黑暗時代:代表人物,黑暗先祖?維斯特】
【繁華時代:代表人物,光明抗爭?貝爾蒙特】
【沉寂時代:代表人物,機械前行?希卡西斯】
三個時代,隻有關於人物的部分描述,其他的東西啥都沒了。
讓薑智有些蛋疼,這不就是衝著自己選擇困難症的方向猛攻嗎。
且所謂的代表人物也隻是讓你看看,套卡組裡麵會抽到什麼樣的卡牌,並不代表初始的卡組中就有這個人物。
最後薑智的選擇是來自沉寂時代的卡牌,從上來的人物選擇而非職業或者身份選擇來看,薑智基本上可以確定這一次的特殊區域探索,將會和以往的探索有著極大的不同。
【你已選擇沉寂時代】
隨後卡機之上,開始彈出有關這一次探索的卡牌規則。
這一次的卡牌都是圍繞著時代為體係建立的,卡牌的種類分為兩個大類。
一種是負責和場地上的敵人進行戰鬥的角色牌,另一種則是拿在手中用於製造各種各樣的效果的法術牌。
每一個角色都有獨屬於自己的能力,在對應的狀態下,他們可以發揮不同的效果。
角色牌不存在生命值的設定,他們無法受到傷害,如果想要讓他們離場必須要達到特殊的效果或者要求。
每場戰鬥開始的時候,手牌中必定會出現一張角色牌。
法術牌則是用來控製場上的角色狀態,最後通過角色牌和法術牌之間的配合,清空敵人的血量。
在這裡燈火值也存在著,不過這一次的燈火值會隨著每一個角色的變動而變動。
角色分為決心,崩潰和常態三種狀態。
在對應的狀態下,角色所能夠發揮出來的威力,也會出現極大的變化。
除非特殊卡牌崩潰與決心不能相互切換,中間會有一個恢複到常態的過程。
並且每回合結束的時候都會從崩潰和決心狀態退出,回到常態。
有了大致的概念,薑智也就沒有多說什麼直接開始接下來的選擇。