薑智的成長速度就開始脫離原本應該有的軌跡。
畢竟換做其他人,除非狗運加身不然絕對不可能像薑智這樣,每次上手廢物利用都能夠穩定的將某個廢物直接回收掉。
對於他們而言,手上的每一個角色都是極為重要的戰鬥力,特彆是自身還處於弱勢的情況下,需要不斷的發育那就肯定需要大量的角色戰場。
因此正常的流派絕對不可能像薑智這樣,直接在這個奇怪的節點,就已經掏出這麼一個離譜的玩意兒。
當然,在道具師這邊他永遠也無法知道另外一個真相,那就是在現在薑智的兜裡,其實還有十幾張強化包沒有用掉。
他這已經算是完成了支線,麵對的並不是最強狀態的薑智了。
這要是之前遇到的兩隻怪物把薑智給打急眼了,在這個回合,他會掏出什麼奇奇怪怪的東西他自己都不敢想。
雖然現實很殘酷,但是這日子還是要過下去的,道具師已經清楚看到對麵的狀態。
剛剛那個逆天的30點護甲隻是在出場的時候才擁有的,這樣的話自己其實還有一拚之力。
畢竟對麵的血量並不算太高50點而已,甚至薑智還在之前的戰鬥中掉了一點生命值。
現在隻剩下43點了,這對於爆發很高的自己而言,其實隻要兩個回合的機會就能把對麵帶走。
再算上場上的那些人偶,對麵隻要稍微一個不注意自己還是有機會戰勝對麵的。
道具師龐大的人偶身軀緩緩的向後退了兩步,現在需要仔細的觀察薑智的一舉一動,以便自己對接下來薑智的行為做出更好的預判和打擊。
薑智的震驚也隻是片刻,這就像某些人物在劇情中以及實際操作中的強度表現一樣,有些差距也是正常的,畢竟一切都以實物為準。
在確定對麵的道具師並沒有自己想象的這麼厲害之後,薑智的念頭也開始活絡了起來。
現在既然對麵表現的這麼菜,是不是就意味著自己可以好好的收集材料了。
他看了一眼戰鬥的回合數,作為對於領主戰的一種補償,在領主戰役當中,回合的數量從原本的30變到了60。
就算等比例的提升,噩夢加速的回合開始點,也需要等到40個回合以後,才會真正開始噩夢加速。
這對自己意味著什麼不言而喻,每多一個回合便是對自己的一種獎勵。
更何況自己麵對的是這種速攻流的敵人,這貨在後期到底有多菜自己不用想都知道。
要是它能穩定的維持這種狀態,一直持續到40個回合以後,那這關直接判他贏得了。
不過雖然可以不尊重對麵的道具師,但一定要尊重對麵道具師的人偶。
這些東西所帶來的傷害是穩定的,並且它們的數量會隨著倒計時的堆疊越來越多。
不過沒事,這就跟每五個僵屍同時出現必然有一個舞王僵屍一樣。
薑智的手中也捏著一個能夠讓這群家夥徹底消停的舞王僵屍。
費用隻有零點的陣型破壞者上場,這個和薑智長的一模一樣的家夥出現在戰場上,直接讓對麵的道具師有了摔手牌的衝動。
能夠強行命令全場的所有單位進行狀態變更,到底意味著什麼沒人比他更加清楚。