另一頭,蘭卡斯特正看著自己身邊不斷顫抖的家夥。
他已經在這個鬼地方被困了很久很久,久到連自己的記憶也已經開始產生了模糊。
自從那一次的大戰之後,他和維斯特走上了截然不同的兩條道路。
和維斯特並不相同,蘭卡斯特由於沒有遭到正麵重創,他的狀態可比維斯特好上很多。
甚至就對最後大戰時的記憶也有一定的保留。
這也讓蘭卡斯特看到了部分有關神明的真相,雖然這一部分真相也讓蘭卡斯特付出了極大的代價。
現在這種不人不鬼的狀態,便是代價之一。
觀察到了真相的他有了全新的想法,一向更為膽大的計劃也便開始執行。
隻是這項計劃的執行,隨著整個聖戰的開始漸漸的陷入了僵局的狀態。
並非是聖庭一方太過弱小,或者是過於頑抗,問題的根源並不在這裡。
想要破開當前的局麵必須要有新的變數誕生,蘭卡斯特明白,曾經自己所佩戴的卡機當中,那個背後的存在,絕對不會允許深淵中的家夥跑出來。
深淵中的存在明顯已經長了記性,他並沒有主動的參與這場爭鬥,這就導致原本一直準備下場的卡機,沒有辦法徹底將他弄死。
這是卡機背後的存在,製定的至高規則,如果沒有其他的情況發生,就連卡機背後的存在也不會主動去破壞它。
這就像吃粥的時候撈到了一隻死老鼠,不能單純的讓一隻貓過來把老鼠叼走後,便覺得這碗粥能喝了。
正是這種顧忌,也讓蘭卡斯特找到了一些機會,一些在兩者之間尋找出路的機會。
而現在看著麵前不斷發抖的人影,這不正是外麵的卡機給自己送來的最好變數嗎。
想到這裡,他也不由得想起了自己遇到的那個詭異的家夥,他也絕對是外界的來者。
而且比起自己眼前的這個家夥,那個外來者才更加的恐怖,不過好在這家夥至少現在明麵上跟自己是一夥的。
想到這裡,蘭卡斯特似乎感知到了什麼,他的頭顱逐漸轉向。
隨後他便看到一座漆黑的小山,向著自己緩緩靠來。
蘭卡斯特默默的將自己身邊發抖的人影掩護到自己的身後。
由於某些特殊的原因他並不害怕魔淵之中的怪物,但這並不代表著他自己身邊的這位也同樣不害怕。
蘭卡斯特的手腕翻動,一張特殊的卡牌被他捏在了手中。
【驅散:一次性,驅趕一定範圍內魔淵內的怪物】
【這張卡牌對於且僅對魔淵內的怪物生效】
卡牌的效果逐漸激活一圈圈的波紋蕩開,原本的那一坨黑色小山也在這一圈波紋的影響下,慢慢的變得稀薄。
一隻又一隻的魔淵怪物化作影子融入大地,隨後消失不見。
他們雖然依舊對核心區域的某個位置存在著留戀,現在卡牌效果的驅使下也不得不強行離開這片區域。