一行人的推進動作雖然算不上太快,但也算是頗有成效,特彆是當孫浩這個根本沒有能量限製的高手,在擁有了機械哨兵裝置的增幅後。
他所能爆發的戰鬥力比其他人要強上很。
孫浩所屬的機械流派和薑智以及秦亞輝一樣,都是極為小眾的小眾流派。
這個流派的效果便是在場地上時,可以直接化作當前生效的機械流派效果。
因此孫浩可以直接享受到來自所有友軍的機械哨兵加成。
擁有了這麼一個特殊的反應機製在,孫浩直接就放開了自己所有的手腳,畢竟他這個大賽第二的含金量還是在的。
說難聽一點,要不是遇見了薑智這麼個畜生,當年的冠軍就非他莫屬了。
手中的兵刃開始綻放起寒芒,孫浩也正式激活了自己在這場戰役中的特殊卡牌效果。
【每獲得一場戰鬥勝利時,使自己與自己所在的隊伍獲得額外的行動能力】
這個描述看上去不怎麼樣,然而實際上卻是一個十分強大的機動性能力。
由於卡牌規則的影響,所有人在世界當中的行動速度都會被默認鎖定為1。
一個單位在一個回合內如果沒有其他的幫助,那麼他最多也就隻能位移100個格子。
也正因此機動性在這片戰場上,也是一個極為重要的要素。
當孫浩完成了一場戰鬥後,如果最終戰鬥勝利,則孫浩和他所在的隊伍便能夠獲得額外20個格子的行動距離。
在這個效果的幫助下隻要一路推進,就能直接為孫浩所在的戰場提速。
他們現在所要做的就是趕緊清出一條從外部通往內部的道路。
正麵的戰場局勢他們並不知曉,當離開待戰區之後,場上的一切就無法再次被觀測到了。
後續的所有戰場動向隻能依靠場外觀眾的喝彩聲,和後續隊友的加入,才能夠獲得。
當前回合結束場上的敵人已經減少了很多,在孫浩機動性的加持下,他們終於在正麵撕開了一條通往博物館內部的道路。
似乎是看到了這一處戰場的優勢,在下個回合到來的時候。
教皇這邊也及時在這處戰場上增派了增援,援軍在後麵全速前進,前方的孫浩等人隊伍不斷向前開拓。
正好等援軍追上來的時候,孫浩等人也差不多到博物館的核心位置。
這樣的話,這場戰鬥便能夠以最快的速度結束。
拖的太久的話,光是這空中一條一條向著博物館內部彙聚而去的光芒,就給人一種極為不安的感覺。
再這麼打下去可能要出事。
然而,就在孫浩等人殺的正酣的時候,讓他們意想不到的事情還終究是發生了。
博物館內在最為開闊的大廳當中,當最後一隻惡魔被清剿的時候。
孫浩正準備發動自己的特殊能力進行下一步的機動性提升。
隨後一隻從天而降的巨大黑影便打斷了所有人的思路。