貝爾蒙特出現在正麵戰場,直接讓前方的壓力變低了很多。
甚至讓薑智抽出了手去看其他的地方,另外兩邊,安琪拉已經快帶著自己的血色守護者們靠近了。
至於提亞這邊,同為三英雄之一的提亞,在正麵戰場上同樣也是接近無敵的存在。
雖然沒有類似,貝爾蒙特一樣的特化,但提亞本身的戰鬥力也是很強的。
中心醫院剩餘的那些怪物們,對於提亞索能夠造成的傷害並不算很高,更何況邊上還有一個,能夠讓他加速的孫浩。
最重要的是這樣兩張卡牌的出現,直接打亂了對麵蘭卡斯特的所有布置和節奏。
同時蘭卡斯特也以一種你作弊一樣的目光看著薑智。
顯然,他無法理解薑智為什麼能夠在戰場上不通過卡牌效果,就帶來這麼大的變化。
畢竟屬於薑智的另外兩個強化效果,他是知道的,但現在這個特殊的強化,又是從哪裡蹦出來的?
對此薑智並沒有要理會他的意思,這個世界的人在升級之後可沒有特殊的強化選項。
論他怎麼想都不可能想到,這個效果是通過挑戰者給予的。
慢慢猜去吧你。
既然正麵的戰場沒有太多的壓力那就輪到薑智給對麵上壓力了。
對麵這種一波式的打法並沒有影響到薑智外側的卡牌布置。
那乾脆就繼續讓在前方的先鋒官進行開圖。
也隻有這樣才能夠最大程度壓製敵人的這張熄滅之潮。
畢竟戰爭迷霧一旦被驅散,那在薑智的眼中,這一塊區域內就無法生成怪物了。
薑智還就不相信了對麵已經拿出了這麼離譜的卡牌,不會還能給自己掏出一些看不懂的東西出來吧。
戰鬥回合持續推進,被薑智強行探明的區域也越來越多,一個個的建築效果都被顯露了出來。
同時,薑智也在路上見到了不少處於沉睡狀態的敵人。
其中不乏有九費甚至更高費用的存在,隻是受到熄滅之潮的效果影響,這群敵人並不會在第一時間蘇醒過來。
中最高費用的存在需要在50個回合以後才能進行行動。
饒是如此,薑智也被敵方拉開了巨大的卡牌資源差。
這群還不能行動的特殊敵人,行動起來之後薑智在前方的戰場上,就很難占到真正意義上的便宜了。
各種各樣的怪物組合帶來的效果也是完全不一樣的,上次也在這群怪物中看到了惡魔獨眼巨人這種特殊的存在。
不僅僅是自己的卡牌出現了提升擁有來自異界的援軍,背麵的卡牌也同樣獲得了提升擁有來自異化者思想的特殊版本。
雙方就這樣僵持下去明顯是對麵的蘭卡斯特不想看到的,畢竟這場戰鬥對於他而言還有一個特殊的失敗條件,那就是1000個回合的到來。
原本這是一個並不怎麼重要的勝利條件,畢竟在蘭卡斯特看來,沒有一個人能夠在當前的戰鬥環境下撐到第1000個回合。
現在看來這件事情還真有可能實現了,特彆是薑智,不斷轉化自己的弱小單位變為其他時代的強力卡牌的時候。
為了保證最大幅度的利用時代變遷的力量,薑智開始不斷的在一片又一片的區域內布置,可以往同一個時代變遷的角色。