比如現在卡佩打在他身上的所有效果其實都可以判做是無效,並且在每次行動之後混亂的生命值也會隨之刷新。
也就意味著,如果不能在合適的時間點乾掉麵前的家夥,自己和卡佩打出來的所有傷害其實都是無用功。
甚至就連削減最大生命值都無效,混亂自己也會不斷的更改自身的生命值。
這家夥就像是整個遊戲背後的程序員一樣,在和薑智等人作戰的同時不斷的修改著自身的屬性。
想清楚了這一點之後,薑智的頭上留下了一滴冷汗。
倒也不是有些慫了,而是這玩意兒真的該怎麼殺呢。
在薑智看來,他就不應該被卡牌的框架所束縛,現在的他與其說是坐到牌桌上,倒不如說是被卡機強行摁在牌桌上。
表麵上看上去像是在拿著卡牌和薑智等人戰鬥,但實際上,他卻根本不需要遵守卡牌最基礎的邏輯和規則。
是依靠著每個回合就能不斷變化的屬性值,就足以讓混亂立於不敗之地。
知曉了這一點之後薑智轉頭看向了邊上的維斯特。
“所以現在能夠告訴我,你到底準備怎麼對付這東西了嗎,再這樣下去,我倒是沒事,不過你和卡佩應該扛不住來自他的注視效果吧。”
聽著薑智的話,維斯特微微點了點頭。
“確實,通過常規的手段彆說是殺死他了,就算想要在這裡和他戰鬥,都是一件困難到極點的事情。”
“還記得在之前,我提出的那個想法嗎,神和人到底哪個是汙染源?”
聽到這裡,薑智似乎像是抓到了什麼,但又不敢確定他皺眉問道:“你的意思是他被我們給汙染了?”
維斯特的臉上露出了一個笑容,看著對麵向自己襲來的觸手他順手發動了一張自己手中的卡牌。
【詭術師的詭術道具:耗能2,無效自身將要受到的下一次傷害,同時為自己和一名友軍覆蓋一張詭術牌,且該詭術牌的可以無視反製的條件直接發動】
維斯特觸發的效果是,薑智原本的詭術牌中並不存在的竊取。
效果是當鬼術牌激活時,無效敵人的當前卡牌並將其彈回手牌,並直接抽取敵人的一張手牌。
原本這張卡牌的發動是需要敵人的非進攻性卡牌,將維斯特視作目標的。
不過在此刻,由於之前的詭術師的道具的連鎖,這張卡牌可以無視之前的觸發條件直接發動。
維斯特順手便順走了對麵混亂的一張手牌。
然後他將拿到手的那張手牌,展示在了薑智的麵前。
【混亂:???,耗能?,造成隨機的效果】
一張十分簡單的卡牌,卻又十分貼合混亂的描述,在混亂這裡,所有的效果都是被打亂的,根本就沒有任何的規則可言。
“看到這張牌了嗎,就連這張卡牌的評級都是混亂的,這也就意味著,其實對麵的存在根本不用參加這場戰鬥,他的力量甚至會導致卡牌規則的混亂。”
“但現在他坐在這裡好好的和我們打牌,他為什麼會這麼做呢,或者說除了常年被卡牌綁定的人類,普通的野獸在遇到這種事情的第一反應不應該是用自己的利爪撕碎我們嗎。”
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