另一頭敵人的動靜也開始越來越大,甚至能夠感受到被自己注視喚醒的,可不僅僅隻有敵人內心最深處的恐懼和憤怒。
連同這曾經被吞噬的回憶之中,那些不想被記起的部分,也開始逐漸出現在了混亂的情緒當中。
如果用通俗一點的話語來說的話,就是這家夥吃的太多,有點消化不良了。
原本不應該存在這樣的問題的,畢竟是神明,人的力量再過強大,也應該無法和他做正麵的抗衡。
問題當薑智在麵前的怪物身上感受到了一股極為純粹的意誌和力量之後也就迎刃而解了。
混亂的體內有著什麼東西想要主導著他的一切行為,此刻的混亂,就像是在和那件東西搶奪自己身體的控製權一樣。
在這個搶奪的過程中混亂的卡組開始變得越來越有章法,同時,他的出牌風格以及理念也在不斷的趨向於人類。
這對於整場戰鬥而言並不是一件好事,比如現在的薑智就能夠清晰的感知到對麵在不斷的戰鬥中,已經將自己所有的重心,全部都轉移到了自己的身上。
要不是現在的場上有一個根本無法處理的卡佩以及正在邊上不斷的配合輔助的維斯特。
薑智估計現在自己早就已經受到來自卡牌鋪天蓋地的攻勢了。
相比較其他二人,自己在這場戰鬥中則更像是一個特殊的buff發射器。
不過這也沒辦法,對麵的特殊狀態實在太過克製自己,暗湧又不可能直接打在自己的身上,這樣層數低了沒用,層數高了容易把自己拍死。
倒是邊上的維斯特正在通過自己的卡牌不斷的加速整場戰鬥的節奏。
【命運洪流:耗能1,能力卡,在接下來的戰鬥中,每打出一張原本不屬於自己初始卡組的卡牌,便會提高一分召喚到比較強大自身的概率】
維斯特的卡組織中除了旅法師的核心卡牌以外,非核心卡牌都會在新的維斯特出場時變更為和他一樣的風格。
一旦完成了變更,這張卡牌就不會被算作是自身原始的卡組,也就能通過這種方式來觸發這張能力卡的效果效。
維斯特現在所需要的不僅僅是詭術師和大魔術師這種用於限製敵人的高強度卡組。
他還需要攻擊類型,能夠幫助卡佩一起解決那些不斷出現的觸手的自己。
對麵的boss已經開始變得越來越有章法,他的手中卡牌已經開始形成各種各樣的聯動。
【混亂觸覺:耗能2,由自身召喚的召喚物在行動的時候,會為場上所有敵人添加能夠造成傷害的負麵狀態類型】
【連鎖指令:耗能1,所有召喚物立即進行一次不消耗行動力或者卡牌的攻擊,次攻擊視做他們最基礎的攻擊類卡牌】
【肆意生長:耗能2,使自身所有的召喚物最大生命值增加50,並且這些召喚物的生命在高於50的時候能夠造成額外20的傷害】
一套連招下來,光是負麵狀態造成的直接傷害就讓場上幾個原本生命值就不多的維斯特直接暴斃而亡。
它可不僅僅是想要通過負麵狀態的方式殺死薑智。
他還想通過不斷的強化,將自己的觸手生命值變高,用於應對接下來的戰鬥。
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