能撐這麼多回合完全不是看自己到底有多硬,而是看對麵的心情到底有多好。
因此麵前的這個家夥最終選擇用出了自己最後的勇氣。
理想很豐滿但現實很殘酷,即使拚儘全力也沒能劃破薑智的假血。
雖然虛假生命無法恢複,但這虛假生命值掛在薑智身上,所能承受的傷害可遠遠不是其他人能夠相提並論的。
高減傷的優勢,在這種時候就能體現出來。
看著倒地不起的人皮妖,以及還有兩個回合激活的內牛和馬麵,薑智的表情陷入了短暫的無語之中。
這家夥也算是在最後惡心了自己一把,這樣的話兩張核心卡牌並沒有湊出來,自己在構建接下來的卡組的時候就需要考慮更多東西了。
三件強大遺物的選擇,兩件是封閉感官的增加能量的遺物,這東西對於當前狀態下的薑智沒什麼大用。
畢竟薑智現在真正缺的並不是能量而是過牌。
目光直接看向了第三件特殊遺物。
【計數器:遺物,每個回合開始時,所有自身的正麵狀態數值+1】
這玩意兒就很有說法了,正麵狀態數值+1,雖然給的不多但這也要分正麵狀態的類彆。
就比如對於現在的薑智而言,給到自身的敏捷肯定是沒什麼用的。
但這玩意兒一旦給到了自身的免傷和百分比減傷,那在這上麵可以做的文章可就不一樣了。
畢竟這兩個抗性也算是正麵屬性會出現在薑智的正麵狀態欄中。
如果這兩個東西能不斷+1的話,那就是真正意義上的歎息之牆了。
隻可惜最大免傷最多隻能疊到99,不然自己這一把,絕對能夠成為這個世界中最恐怖的怪物。
沒有太多的猶豫,就算計數器不能疊加雙免傷,薑智的選擇也隻有他,其他兩個對自己的作用真的不大。
現在自己的能量還用不完呢,再加也沒用。
隨後是三張強力卡牌的選擇。
【馬麵】
【內牛】
【心壁潰防:耗能0,能力卡,先動,在本場戰鬥內,每損失1層淚盾,獲得0.1的傷害減免和1的傷害增幅,並在每個回合開始的時候,將一張隨機攻擊牌的臨時卡版本加入手牌】
【你們都欺負我,我要把你們豆沙樂!】
看著麵前的三個選項,一瞬間薑智連罵人的心情都有了。
所以內牛和馬麵其實是一個組織的名字是嗎,怎麼除了我的手牌裡,到處都能看見你倆呀。
怎麼辦,現在該不該拿,現在好像哪裡也沒什麼意義啊,第三幕開始,薑智怎麼都能湊出兩個回合的哭泣時間。
甚至很有可能拿到手的馬麵還沒上手,內牛就已經哭滿兩個回合了。
這不拿像個傻逼,拿了更像。
思考了片刻後,出於自己的血壓考慮,薑智最終選擇了那張心壁潰防,拿這張牌的問題其實不大,馬上就是最終目的休息了。
薑智突然想起來,有關於味的好感任務,好像就是需要喂一張強力的卡牌。
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