然而事實是,這把遊戲自己終究要麵對這麼一個變態的對手,更恐怖的是,這位對手在五次勝利之後。
她的刷新機會,會直接變更為每場勝利獲得一個。
這是要把自己打死的節奏啊。
戰鬥開始,薑智一套爆發直接秒了對麵20多點生命值,可惜沒用,在對麵的高額輸出下薑智的傷害簡直就跟玩笑一樣。
同樣是彈幕類卡組,刻印本來就是打一波流的卡組,畢竟在後續的戰鬥中刻印的效果會逐漸削弱。
對麵上來的第一張卡牌薑智也認識【刻印的飛彈】
這是一張在刻印效果下能直接造成5點傷害值的卡牌,現在再次受到了遺物的效果提升,單卡直接能點出8點的傷害。
玩意兒,現在直接點在薑智身上那是真要了老命級彆的痛。
更離譜的是,她的卡組中可遠遠不止這一張卡牌。
對麵的大妹子沒有任何要說話的意思,可能是由於對麵出身文明和世界的關係,她的眼中隻有對戰鬥最純粹的欲望。
第二張卡牌【刻印的子彈】,兩張卡牌直接射掉了薑智16點的生命值。
【刻印連擊:槽位1,刻印,隻有在正確的槽位中才能夠打出傷害,造成3點傷害,若前一張卡牌成功激活了刻印效果,則額外造成3點傷害】
這三張卡牌便是這位大妹子當前的主要輸出來源,後麵的則是屬於光明彈幕卡組的初始卡牌。
就算如此,這些卡牌也隻是填充了這位大妹子23的卡組容量,經過了一次強化之後她甚至還多出了三個卡槽的空間。
彆人是卡牌多槽位少,她不一樣,她是真正意義上的槽位多的一匹,卡牌的數量卻沒幾個。
但就算是這樣,薑智也依然頂不住她的傷害,沒辦法單卡強度太高了,再加上薑智自身遺物的效果讓自己扣了太多的生命值。
就算多了一個卡槽,幫自己分擔掉了幾張卡牌,防止現在的生命值也隻剩下38點。
在對麵單個回合接近20多點的輸出下根本就沒有任何存活的餘地。
至於繁星現在轉動造成的傷害,那玩意兒現在根本無法對場麵造成任何的影響。
僅僅扛了一個回合,第二個回合開始的時候薑智就被直接秒掉了。
無奈的看著自己的局外生命值掉了一點,甚至並沒有太過難過。
畢竟從一開始就已經有了落敗的打算,總不可能自己一路上遇到的都是像那個碳基生物一樣的搞笑型角色。
這一路之上,有人選擇連敗吃遺物的紅利,也自然有人會選擇連勝,做一個徹頭徹尾的壓力怪物。
況且連勝的路也並不一定是錯的,畢竟現在少吃一點壓力在未來你真的能少吃一點壓力。
但在現在你把壓力吃滿了,你還真不一定能在未來的某個節點破局。
這大妹子,最後也沒跟薑智說句話,帶著滿臉的驕傲和霸氣,緩緩的轉身離開。
或許她很清楚自己會獲得這場戰鬥的勝利。
第三場的戰鬥結束,再次回到了自己的地盤,這一次薑智的位置並沒有向前挪動,這一次的失敗,讓他暫時和第一梯隊拉開了一定的距離。
這樣也好,下一次挑選的對手也應該是在當前水平線中挑選出來的。
將失敗獲得的繁星插入自己的卡槽當中,麵前的卡槽算是圓滿,現在敵人每打空一個卡組,繁星就會對他造成5點傷害。